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| [4e] Kämpfe etwas ... undynamisch? |
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| Selganor [n/a]:
Wenn dein Warden die Gegner gerne bei sich behaelt wirst du dich ueber das Update aus dem MM2 freuen. Mehrere Wesen mit Schadensaura koennen ihm jetzt mehrmals die Runde (1/Aura) Schaden machen >;D |
| 6:
--- Zitat von: Jestocost am 22.06.2010 | 16:37 ---Und nicht vergessen. Selbst mit Slowed kommt man mit Move+Charge auf 4 Felder. Im Notfall muss der Gegner dann das Difficult Terrain überspringen, damit überhaupt ein Charge möglich ist. --- Ende Zitat --- Das ist gegen einen Warden schwierig, da er ein eingebautes Difficult Terrain um sich rum haben kann. Bei dem hilft dann meistens nur, ihn auf Entfernung zu halten. |
| Ein:
Was ist eigentlich, wenn man den Spieß umdreht? Anstatt zu den PC's zu stürmen, auf Distanz bleiben und sie näher herankommen lassen. |
| 6:
--- Zitat von: Selganor am 22.06.2010 | 16:48 ---Wenn dein Warden die Gegner gerne bei sich behaelt wirst du dich ueber das Update aus dem MM2 freuen. Mehrere Wesen mit Schadensaura koennen ihm jetzt mehrmals die Runde (1/Aura) Schaden machen >;D --- Ende Zitat --- Ganz nett, aber ich erinnere Dich mal an meinen Warden, Dem brennende Baum. (Brennender Baum, weil er eigentlich konstant mit 5 ongoing Firedamage rumgelaufen ist.) |
| Mentor:
--- Zitat von: Ein am 22.06.2010 | 16:50 ---Was ist eigentlich, wenn man den Spieß umdreht? Anstatt zu den PC's zu stürmen, auf Distanz bleiben und sie näher herankommen lassen. --- Ende Zitat --- Da kommt dann vermutlich der Konter: Stinking Could als Sichtschutz vor sich her treiben, bis man nahe genug ist... |
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