Pen & Paper - Spielsysteme > D&D4E
[4e] Wie viele Stufen höhere Monster sind noch okay?
Fredi der Elch:
Im Normalfall würde ich sagen, dass man schon bis Level 5 drüber gehen kann (wobei Charaktere Level 1-3 immer etwas anfälliger sind - die haben noch nicht so viele Ressourcen). Meine Spieler Charaktere Stufe 9) haben gerade ein Encounter Stufe 14 gepackt, mit höchstem Gegner Level 13...
Und das hier:
--- Zitat von: Ein am 30.06.2010 | 18:29 ---Es würde bei einer 11 vom Striker getroffen und würde den Defender bei einer 8 treffen. (Jetzt mal abgeschätzt. Charaktere sind noch nicht gebaut.)
--- Ende Zitat ---
klingt jetzt nicht so furchtbar fies... Ich würde fast sagen: probier es! Nimm halt vielleicht keinen Soldier...
afbeer:
--- Zitat von: Ein am 30.06.2010 | 18:12 ---Ich überlege meine baldige Noob-Gruppe auf eine Schnitzeljagd nach einem höherstufigen Monster zu schicken.
...
Das Monster, das ich mir ausgesucht habe, wird 6 Stufen höher sein. Overkill?
--- Ende Zitat ---
Du willst also ein Monster Deinen Charakteren entgegenstellen, dass 6 Stufen mehr hat als die Gruppe.
Du hast berechtigterweise Sorge, dass dies für Deine Anfänger zu tödlich sein kann.
Ich rate Dir daher, den Spielern eine Chance zu geben ihre Charaktere und deren Möglichkeiten im Kampf kennenzulernen und ihnen weiterhin Gelegenheit zu geben ihr zusammenspiel zu üben. Als wir noch nicht so gut zurechtkamen, hatten unser Schurke dem Gegner für eine Runde einen ordentlichen Malus von -5 auf AC und Ref gegeben aber sonst hat nur einer von uns diese Gelegenheit genutzt und angegriffen. Heute können wir ein Encounter, dass vier Stufen über uns liegt inklusive einem Elite der Encounterstufe am Ende eines Abenteuertages (ohne Daily powers) besiegen.
Fange also mit Encountern der Stufe der Charaktere an und schraube langsam mit jedem Encounter höher.
Elden:
Ich finde eigentlich die LFR-Empfehlung des MYRE1-1 Moduls ganz sinnvoll. Für eine Lvl. 1 Gruppe (LFR low tier) wäre das: keine Minions/Monster > Lvl. 6, keine Elite-Monster> Lvl. 5 und keine Solo-Monster > Lvl. 4. Für ein 4 Stunden Modul mit ca. 3 Kampf-Encountern und ca. 1 Skill-Challenge sollten 400XP pro Spieler drin sein.
Mike:
In unserer Anfängergruppe habe ich ebenfalls die Erfahrung gemacht, dass bereits ein Encounter der "nur" 3 LVL über dem Gruppenlevel angesiedelt ist, schon ziemlich hart und äußerst brenzlich werden kann. Insbesondere wenn die Spieler noch keine Erfahrungen mit ihren Charakteren, deren Zusammenspiel und Taktik allgemein sammeln konnten.
Arldwulf:
--- Zitat von: Ein am 30.06.2010 | 19:31 ---@6
Habs gerade durchgerechnet.
Hat als Solo-3 AC 2 niedriger, Attacke 3 niedriger, Schaden W6+3 statt W8+4, aber dafür die dreifachen HP.
Sieht für mich nach einem mixed blessing aus.
--- Ende Zitat ---
Du hast vergessen dass Solo Monster 2 Aktionspunkte erhalten. Dadurch kann das Monster mehr als nur 1x je Runde angreifen. Generell sollten Solo Monster allerdings auch noch andere Fähigkeiten erhalten als ein Standardmonster, insbesondere solche die ihnen erlauben mehr Charaktere zu beschäftigen.
Auch deine Schadenswerte stimmen imho noch nicht.
Navigation
[0] Themen-Index
[#] Nächste Seite
[*] Vorherige Sete
Zur normalen Ansicht wechseln