Pen & Paper - Spielsysteme > Savage Worlds Regelsystem

Savage Worlds - Regeln für Sprengstoffe

(1/3) > >>

Odium:
Gibt es für SW Regeln für das Herstellen und anbringen von Sprengstoff?

Zwart:
Ja, z.B. in Weird Wars 2 auf Seite 17.

Odium:
Also nicht im GRW^^
Und WW2 hab ich ned.

Meine Idee war das über "Wissen. Sprengstoff" (oder Chemie) zu machen.
Geschafft: 1W8 Schaden, +1 weiterer W8 je Steigerung beim Wurf.
Mit entsprechenden Materialien kann man den Schaden natürlich Varieren.

Und zum anbringen je 2 PB für Geschafft und Steigerungen.

Zwart:
Sollte Sprengstoff nicht eher dazu dienen Dinge (Brücken, Häuser, Dämme, Mauern) in die Luft zu jagen?
Jemand mit dem entsprechenden Wissensskill weiß also wie viel Sprengstoff er an welcher Stelle anbringen muss um einen gewünschten Effekt (Einsturz, Loch, Instabilität o.ä.) zu erreichen.

Konkreter Schaden oder PB-Werte interessieren doch eher weniger bei sowas.

Odium:
Da es sich beim geplanten Setting um ein Spionygesetting handelt, ist das Sprngen ganzer Brücken nicht so das Ziel, eher das öffnen von Türen und evtl. Sprengen von Wänden und basteln von Molotow Cocktails, etc.
Daher auch der kleinere Maßstab.

Navigation

[0] Themen-Index

[#] Nächste Seite

Zur normalen Ansicht wechseln