Pen & Paper - Spielsysteme > Savage Worlds Regelsystem
[Talente] Maximale Anzahl bei Charaktergenierung
Zwart:
@Jaron
Ist dieser Frage schwingt mit ob ein paar Werte und Fähigkeiten reichen um einen individuellen Charakter zu erhalten. Diese Frage kann man eindeutig mit Ja beantworten. Denn das hängt nicht davon ab was auf dem Charakterbogen steht. Zwei Charaktere die sich auf dem Bogen völlig gleichen können völlig unterschiedlich sein.
Das hat Zornhau mal sehr schön anhand von zwei Deadlands-Charakteren dargelegt. Einfach mal in den entsprechenden Post schauen. :)
Als weitere Beispiele dafür wie unterschiedlich Charaktere direkt nach Generierung sein können, kannst Du Dir hier vielleicht die vorgenerierte Charaktere ansehen. Das sind alle frischerstellte Charaktere mit 0 XP.
EDIT:
Link zu diesem Post eingefügt.
Heretic:
--- Zitat von: Jaron am 14.07.2010 | 23:25 ---Hallo Zusammen,
dann hänge ich mich mit meinem ersten Posting hier gleich mal an skorn dran.
Reichen denn die wenigen Talente, um den Charakter schon genug Individualität zu verpassen, oder fängt man besser schon mit ein paar Erfahrungspunkten und einer höheren Stufe an?
Grüße,
Jaron
--- Ende Zitat ---
Das kommt auf das Setting, die Erfahrung der Spieler, die Ansprüche an die Abbildung des Charakters in mechanischen Werten, als auch die Vorlieben der Spieler an.
Ich sage: "Ja, man kann individuelle Startcharaktere erstellen, weil sich ein Charakter an sich mMn nur sekundär über die Werte darstellt."
Jedoch können andere das anders sehen.
Jaron:
Vielen Dank für die Antworten. Die haben meine Befürchtungen, die ich beim ersten Lesen des Regelwerkes hatte, entkräftet. Vor allem die konkreten Beispiele waren super.
Grüße,
Jaron
Master Li:
Bei SW wird eben vieles etwas anders gehandhabt als in manch bekannten Systemen. Was auf den Charakterbogen kommt, sind erst mal nur die "Hardfacts", also die Dinge, die bzgl. des Regelsystems wichtig sind. Wie sich das ganze dann in der Spielwelt darstellt, ist dann eine Sache der Spielrunde. Insofern können die gleichen Talente unter Berücksichtigung des Charakterhintergrundes im Spiel ganz anders rüberkommen, obwohl die Regelmechanik die gleiche bleibt. Das gleiche gilt natürlich für Zauber/Mächte und alles andere ;)
Abd al Rahman:
--- Zitat von: Jaron am 14.07.2010 | 23:25 ---Reichen denn die wenigen Talente, um den Charakter schon genug Individualität zu verpassen, oder fängt man besser schon mit ein paar Erfahrungspunkten und einer höheren Stufe an?
--- Ende Zitat ---
So superindividuell sehen die Charaktere bei der Erschaffung noch nicht aus. Sie sind es aber trotzdem. Einen entscheidenden Einfluß auf die Individualität hat neben Talenten und Handicaps das Allgemeinwissen. Woher kommt Dein Charakter? Was hat er bisher gemacht? All das beeinflußt das Allgemeinwissen und rundet den Charakter ab, macht ihn individuell.
Da muss man sich als Spieler und SL erstmal dran gewöhnen (geht zumindest mir so).
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