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Bewegung im Kampf

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Naldantis:

--- Zitat von: Master Li am 15.07.2010 | 18:17 ---"Offizielle Stellungnahme"

--- Ende Zitat ---

Oha...
...gibt es auch ein Talent, das "Schlagne im Vorübergehen" erlaubt, oder kann das jeder?

Aderst gefragt: darf George beim Durchbrechen der Zombie einem eine mit dem Schwert laschen oder eine Kinderkarre mit rotiernen Klingen an der Achse vor sich herschieben, oder wäre das ein 'echter' Nahkampf und er würde beim ersten Base Contact stehenbleiben müssen?

Yehodan ben Dracon:
Dafür braucht es kein Talent. Man darf ausdrücklich die Bewegung aufteilen.

Als Beispiel: Heranbewegen mit 3", angreifen, und dann wegbewegen 3"
Nur: Beim Wegbewegen riskiert man einen Gelegenheitsangriff, da man sich aus dem Nahkampf zurückzieht.

Man könnte über so ein Talent, das die Gelegenheitsangriffe erschwert oder unmöglich macht, nachdenken. Ich glaube Hellfrost hat mit dem Bladedancer etwas ähnliches.

Zwart:
Mit einem MAP von -6 könnte man also Z1, 3 und 5 auf dem Weg angreifen. Mit viel Können und einer großen Portion Glück kassiert der gute George nicht mal einen freien Angriff weil die Gegner nicht mehr stehen. ;D

Pyromancer:

--- Zitat von: Zwart am 16.07.2010 | 14:04 ---Mit einem MAP von -6 könnte man also Z1, 3 und 5 auf dem Weg angreifen. Mit viel Können und einer großen Portion Glück kassiert der gute George nicht mal einen freien Angriff weil die Gegner nicht mehr stehen. ;D

--- Ende Zitat ---

Die Bewegung selbst ist eine freie Aktion, das wären also drei Aktionen, macht MAP -4.
Allerdings darf man jede Aktion nur einmal in der Runde machen, d.h. auch nur einmal angreifen. Mit einer Waffe in jeder Hand könnte man allerdings immerhin zwei Zombies angreifen, mit einem MAP von -2 und zusätzlich -2 (also -4 insgesamt), wenn man mit der "falschen Hand" angreift.

Für mehr Angriffe und weniger Abzüge braucht's Talente.

Zwart:
 :-[
Ich werd verrückt.
Ja natürlich. Danke für die Korrektur.

EDIT:
Naja, den letzten Zombie legt George dann mit seinen PSI-Fähigkeiten. ;)

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