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High Quality Charakters ?

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LordOrlando:
Hallo!
In einer alten SharkBytes Ausgabe (http://savagepedia.wikispaces.com/file/view/SBv3iss2.pdf) wird ein, wie ich meine, interessantes System zur tieferen Einbindung von Bennies und Charakteraspekten aus dem FATE System vorgeschlagen.
Solche Aspekte können beispielsweise Handicaps sein, die keine spieltechnischen Auswirkungen haben, wie etwa Pazifist oder Prinzipientreu etc. sowie eher vorteilhafte Aspekte, wobei Aspekte sowohl Erleichterungen (Bonus auf Proben z.B.) als auch Komplikationen bedeuten können. Ein SC mit "Never tell me the odds" könnte beispielsweise einen Bonus auf Proben in aussichtslos erscheinenden Situationen bekommen, wenn er einen Bennie dafür ausgibt, bei Prinzipientreu einen Bennie bekommen, wenn er die Befolgung der Prinzipien eher zum Nachteil gereichen, müsste aber einen Bennie ausgeben, um nicht entsprechend Handeln zu müssen etc.

Meine Frage an euch wäre: Hat jemand hier konkrete Erfahrungen mit diesem System gemacht und/oder möchte Anregungen für die Umsetzung geben? Vielen Dank schon mal!

Zwart:
Das Ausspielen von Nachteilen um einen Bennie zu bekommen ist doch ganz normal.  wtf?

sir_paul:
Sehe ich ähnlich wie Zwart, durch das ausspielen von Nachteilen erhält man ja sowieso schon einen Benny. Diesen Benny kann man dann für einen reroll in aussichtslosen Situationen nutzen (analog zum Bonus).

Ansonsten muss ich allerdings gestehen das ich weder mit FATE noch mit dem Mechanismus Erfahrungen gesammelt habe, wäre also auf einen Bericht gespannt.

LordOrlando:
Ja da gibts schon ein paar Unterschiede:

- Bennies können vom Spieler jetzt eingesetzt werden können um Boni auf Proben/Kampfwürfe zu bekommen. (Vorgeschlagen werden +1,+2, oder ein extra w6 - ich schätze +1 pro Bennie und Aktion dürfte angemessen sein)
             
 z.B:ein besonders Gläubiger SC mit Aspekt "Für Rondra!" (Prinzipientreue) - gegen namenloses Gesocks, die gerade versuchen, einen Schrein zu entweihen, kann einen Bonus auf Kampfwürfe / Proben in dieser und ähnlichen Situationen erkaufen.

- der SL kann einen Aspekt "herausfordern",meist wenn der Aspekt einen Nachteil bringt: Der Spieler kann das ignorien, was einen Bennie kostet, oder er nimmt es an und erhält stattdessen einen.
z.B.: Derselbe Aspekt oben kann ins Spiel kommen im Kampf gegen übermächtige Gegner: Der SC möchte sich aus dem Kampf zurückziehen, oder irgendwelche hinterhältigen Tricks anwenden, der SL kann indem Fall den SC herausfordern: verstößt der SC gegen seine Prinzipien kostet das einen Bennie, handelt dieser jedoch danach, spielt also den Nachteil aus, gibts einen Bennie dafür.

Aspekte generieren sich unter anderem aus der Vorgeschichte, aus Leidenschaften und eben auch Nachteilen (in SW solche, die keine Regeltechnische Wirkung haben). Ich finde das Spannend, weils jedem Charackter eine sehr Individuelle note gibt, die auch Regeltechnisch abgebildet wird. Zudem können sich Aspekte mit der Zeit nach heftigen Erfahrungen auch ändern /neu entstehen usw.

...Oder so ähnlich, hab mir grade das SotC (FATE 3.0) bestellt, um mir das genauer anzuschauen, bevor ichs für unsere Runde umsetze, werds auf jeden Fall berichten wie sichs Spielt!

sir_paul:

--- Zitat von: LordOrlando am 18.08.2010 | 08:42 ---- Bennies können vom Spieler jetzt eingesetzt werden können um Boni auf Proben/Kampfwürfe zu bekommen. (Vorgeschlagen werden +1,+2, oder ein extra w6 - ich schätze +1 pro Bennie und Aktion dürfte angemessen sein)
--- Ende Zitat ---

Bietet für mich aber keinen Vorteil gegenüber der normalen Regel.
Normale Regel: Wurf war sau gut, kein Benny nötig
Neue Regel: Benny ausgeben, Wurf war sau gut und hätte auch ohne Bonus funktioniert, Benny trotzdem weg

Also in dieser Regel sehe ich keinen wirklichen Mehrwert (für mich) und ich (als Spieler) würde sie niemals einsetzen da ich mit den normalen Regeln den Benny immer genau dann einsetzen kann wenn ich ihn nötig habe.



--- Zitat von: LordOrlando am 18.08.2010 | 08:42 ---der SL kann einen Aspekt "herausfordern",meist wenn der Aspekt einen Nachteil bringt: Der Spieler kann das ignorien, was einen Bennie kostet, oder er nimmt es an und erhält stattdessen einen.
--- Ende Zitat ---

Annehmen und einen Benny kriegen geht ja schon nach normalen SW regeln. Und das Ablehnen und Benny bezahlen ist eine Abstrafung für den Spieler und findet schon deshalb keinen Zuspruch bei mir.


Zusammenfassend bietet mir die neue Regel nichts was mich als Spieler oder SL davon überzeugen könnte sie anzuwenden.

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