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[3.5] Taktiken gegen Beholder ?

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Purzel:
Das letzte Mal, als ich als SL eine Spielrunde mit einem Beholder konfrontiert habe, war der Schlüssel zum Sieg sicherlich die Beweglichkeit der Spielercharaktere:


* Teleportation
* Fliegen, Springen, Spinnenklettern ...
* Deckung suchen und ständig Position wechseln
* den Beholder aus seiner eigenen "Home-Zone" locken
Bevor der Kampf losging wurde das Gelände sondiert. Leider habt ihr keinen Dieb, der sich ohne magische Tricks (die ein Beholder sicherlich erwartet) anschleichen und nach weiteren Feinden und Fallen scouten kann.

Der Beholder, den ich damals gespielleitet hatte, war nicht alleine, sondern hatte zwei beholderartige Verbündete, jeweils dumme Brutes (einer untot, einer mit nur tierhafter Intelligenz). Rechnet also damit, daß der Beholder sich euch nicht alleine stellt. Die Umgebung bot aber genug Material, so daß die Spielercharaktere Fallen und Brandsätze vorbereiten konnten, um die zwei Brutes auszuknipsen.

Schaut euch um und benutzt die Umgebung kreativ. Viel Glück!

Erdgeist:
Jepp, Beweglichkeit ist sehr wichtig, einfach schon deshalb, damit das Biest nicht alle gleichzeitig im Blickfeld des Hauptauges behalten kann, nachdem er seine kleineren Augenstrahlen auf euch geworfen hat.

Haukrinn:
Über den Hexenmeister möglichst viele "Decoys" beschwören, damit der Beholder ordentlich was zu tun hat, ist vielleicht auch keine so schlechte Idee.

Falke359:
Wir ham mit nem Scout (dicker Fernkampfschaden) und unterstützendem Heiler (oft wiederbeleben) viel Erfolg gehabt.

In eurem Fall würd ich auch sagen, Beweglichkeit ist alles, entweder sollte man auch flugfähig sein (was schwierig ist mit dem antimagischen Auge des Beholders) oder auf Fernkampf gehen (Barbar/Paladin), und Deckung suchen, wo immer möglich.
Außerdem Schutz gegen Versteinerung und Todesmagie (Kleriker/Druide).
Revivify (wenn ihr den Zauber habt) ist sehr nützlich.
Viecher beschwören (Hexenmeister/Druide), um die Augenstrahlen "abzufangen" (wenn es der Druide über sich bringt).
Antimagie-Feld, selbst nicht zu sehr auf Magie und Kampfzauber setzen. Im Notfall mit alchemistischem Gedöns arbeiten.
Achtet darauf, welche magische Effekte auch der Barde canceln kann und wogegen der Paladin immun ist.

Im Kampf kann man vielleicht ermitteln, in welche Zone welche Augenstiele zielen und sich darauf einstellen.

Purzel:
Stellt künstlich Deckung her! Wenn ein Spielercharakter nichts besseres zu tun hat, sollte er auf der Map Gebiete erzeugen, in denen SCs Schutz suchen können:

* verschleiert ihm die Sicht mit Nebel, Rauch, Staub, Dunkelheit oder Insektenschwärmen
* gezauberte Stein- und Eisenmauern (Duration: Instantaneous) bleiben auch stabil, wenn der Beholder später sein Antimagisches Auge drauf richtet
* Concealment und Cover ermöglichen Hide-Checks! nutzt das aus
Nach einem Blick auf niedrige Konstitution des Beholders würde ich fast vorschlagen: vergiftet alle Pfeile!

Der Beholder ist Large, damit passt er nur bedingt in schmale Gänge. Rückzugspunkte solltet ihr so gestalten, daß der Beholder sie nicht befliegen kann. Vielleicht gibt es eine Möglichkeit ihn einzuklemmen, ihm so eine Falle zu stellen?

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