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Die Vergangenheit ist ein fremdes Land...
Jestocost:
Das müsste doch gehen: Wenn man einen Verhaltenskodex mit 10 Regeln für SPartaner und Athener aufstellt, müsste das doch schon reichen.
Sparta
1. Sparta ist die beste Gesellschaft.
2. Nur echte Männer zählen.
3. Ehre über Tot
4. Wahre Liebe gibt es nur unter Männern.
5. Für deinen Waffenbruder würdest du sterben
6. Nacktheit ist keine Schande
7. Beleidigungen werden sofort geahndet
8. Ein Verräter ist weniger als nichts
9. Wer schwach ist, hat kein Lebensrecht.
10. Ordnung über Chaos
Athen
1. Athen ist der beste Staat
2. Nur Männer zählen in der Öffentlichkeit
3. Die Frau ist die Herrin des Privaten
4. Geistige Liebe zählt mehr als Sex
5. Demokratie (Herrschaft der Bürger) ist die beste Staatsform
6. Sklaven haben keine Rechte, sind aber Menschen
7. Die Götter sind mächtig, aber fehlbar
8. Regeln sind dazu da, übertreten zu werden und andere Bürger dürfen ausgetrickst werden: aber man darf sich nicht dabei erwischen lassen
9. Ein gescheiter Rausch zu bestimmten Zeiten und an den richtigen Orten, bringt Freiheit und Weisheit.
10. Wer den Staat gefährdet, ist reif für's Exil.
Ist bestimmt nicht historisch korrekt, aber könnte als Grundlage für ein SPiel dienen.
Bitpicker:
Und das ist doch schon ungleich komplexer als irgendwelche Wald- und Wiesenelfen und -zwerge. Und es ist noch nicht mal ein 'Barbar' (nicht-Grieche) aufgetaucht.
Robin
6:
Die Zeit kurz vor den Peleponnesischen(sic) Kriegen wäre sowieso ein sehr interessantes Setting. :)
Visionär:
Eigentlich ist es nicht komplizierter, es müsste eigentlich einfacher sein einen Griechen darzustellen, also einen Menschen, der vor 2500 Jahren gelebt hat, aber dessen Kultur Einfluss auf die unsere hatte, als ein Lebewesen einer anderen Rasse, die unsterblich ist, eine ganz andere Kultur und logischerweise auch ziemlich anders denken müsste. Aber die Griechen sind wesentlich besser und vor allen dingen nicht so stereotyp beschrieben, wie Elfen, Zwerge, etc.
Bitpicker:
--- Zitat von: Jestocost am 2.07.2003 | 09:18 ---Das gleiche Problem hatte ich bei Skyrealms of Jorune.
--- Ende Zitat ---
Ja, Skyrealms of Jorune. Auch ein sehr schönes Spiel, bei dem es kulturelle und grundlegende physiologische Unterschiede gibt, die herausgearbeitet werden wollen. Immerhin nutzt die einheimische Fauna nicht Licht sondern die energetischen Ausstrahlungen der Monde (Isho) als Hauptsinn...
Aber das Hauptproblem waren immer die Monde, und welcher gerade wo war...
Robin
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