Pen & Paper - Spielsysteme > Weitere Pen & Paper Systeme
Hamlets Hit Points von Robin D. Laws – woher beziehen?
Horatio:
Ich bin mir nicht 100% sicher, ob dieses Thema hier her gehört, aber ich glaube hier schauen am ehesten die Leute rein, die mir weiterhelfen können :).
Laws hat mich zwar mindestens so oft enttäuscht wie er mich positiv überrascht hat, aber dieses Buch klingt einfach zu spannend. Nur wo bekomme ich es her?
Naja, falls mir da niemand weiterhelfen kann, wird es wohl nächsten Monat das PDF werden :P.
Davon abgesehen.. hat es denn schon wer gelesen? Haben ja einige Laws Fans hier im Publikum :D.
Achamanian:
Laut verlag ist es noch nicht erschienen:
http://gameplaywright.net/?page_id=1529
Da steht zwar "Shipping mid-august", aber es ist offenbar noch nicht "in stock".
Einfach noch ein bisschen warten, dann gibt's das sicher auch bei Amazon. Oder vorzugsweise bei sphärenmeister.
Bombshell:
Hallo,
ich habe Roland danach gefragt und er will es in sein Programm aufnehmen.
MfG
Stefan
Horatio:
Großartig :D.
Achim:
Dies ist das kurze Einführungskapitel zum Buch (so etwas sollte es in jeder Schulpflichtlektüre geben...):
--- Zitat ---How To Pretend You’ve Read This Book
Hamlet’s Hit Points creates a system for analyzing stories tuned to the needs of roleplaying gamers. As such it assumes a basic familiarity with roleplaying terms and techniques.
With its system of beat analysis, you can track a narrative’s moment-to-moment shifts in emotional momentum. Beat analysis builds itself around the following very basic fact:
Stories engage our attention by constantly modulating our emotional responses.
As observations go, this one is glaringly obvious, once stated. Yet we in the roleplaying community have paid it surprisingly little heed over the nearly forty years of our form’s existence.
The opening essay, “Surprised By Story,” finds a historical explanation for our collective neglect of narrative fundamentals.
The “Beat Analysis” section lays out the building blocks of our story breakdown system. It divides stories into a series of separate moments, or beats. Beats fall into nine categories: two primary types and seven less common ones. Each beat resolves in a way that alters or reinforces the audience’s responses. Most move us either toward hope or fear, with the odd beat resolving ambiguously.
--- Ende Zitat ---
Der eigentliche Text, ohne die Beispielanalysen, ist ziemlich kurz gehalten. Kommt bei Laws manchmal vor. Kann in diesem Fall aber auch daran liegen, dass die eigentlich Idee tatsächlich keine besonders komplizierte ist.
Ob die Technik tatsächlich für den Rollenspieler hilfreich ist, kann ich für mich noch nicht beurteilen. Da muss ich die Praxis abwarten. Eigentlich müsste das je nach Spiel- und vor allem SL-Stil stark unterschiedlich sein.
Auf jeden Fall wertvoll ist der (immerhin ziemlich preiswerte) Text aber für Autoren, die Prosa über die Länge einer Kurzgeschichte hinaus schreiben, sowohl als Analyse- als auch als Konstruktionswerkzeug. Vielleicht auch in anderen Medienformen; da kann ich nur vermuten.
Navigation
[0] Themen-Index
[#] Nächste Seite
Zur normalen Ansicht wechseln