Pen & Paper - Spielsysteme > Pathfinder/3.x/D20
Suche einen Magierjäger (Klasse, Prestigeklasse) D&D 3.5
Skele-Surtur:
Das ist nicht ganz richtig. Es gibt durchaus Situationen, in denen es für den Magier sinnvoll ist, einen geschlossenen Käfig zu benutzen... aber das ist natürlich Haarspalterei, in 90% der Fälle ist es die Bared Version.
ErikErikson:
Tja, der Monk ist schon cool und stylish. Aber er ist ja eigentlich ne Coreklasse und macht auch nicht so prall Schaden. Habt ihr denn nix besseres, vielleicht ne Monkversion aus nem Folgeband? Denn son Monk kriegt den Mage doch nie in einer Runde tot.
Feuersänger:
Naja, der Monk bietet halt einfach _verdammt_ viele Features, die ihn zu einem hervorragenden Magekiller machen. Zum Beispiel Spell Resistance ab Level 13.
Außerdem bietet er eine Rückversicherung, gerade wenn es um das Szenario "unverlässlicher Caster in der Gruppe" geht: er könnte dem Spellcaster irgendwann, z.B. zu Anfang des Abenteuers, eine Quivering Palm reinhauen. Wenn der Caster keinen Mist baut, lässt der Monk sie einfach verfallen. Wenn er aber anfängt, die Gruppe aufzumischen, kann der Monk versuchen, ihn damit kurz und schmerzlos auszuknipsen.
Mit Flurry of Blows kommt er auf bis zu 5 Angriffe pro Runde. Dann gab's auch iirc die Möglichkeit, das mit den TWF-Feats zu verbinden - oder eben nicht? Das weiß ich leider nicht mehr. Der waffenlose Schaden steigt dabei auch ganz hübsch an.
Wie ist das eigentlich, gibt's im pen&paper auch Handschuhe mit Angriffs- und Schadensbonus, die der Monk nutzen kann? Oder nur diese blöden Amulette?
Falke359:
Ein paar nette feats aus dem Complete Arcane:
Mage Slayer (Prereq.: spellcraft 2 Ränge, bab +3)
-> +1 will save und Caster kann nicht mehr defensively casten
Pierce Magical Concealment (Prereq.: Con 13, Blind-Fight, Mage Slayer)
-> Ignore spell-based concealment of creatures you attack
Pierce Magical Protection (Prereq.:Con 13, Mage Slayer)
-> Ignore spell-based bonuses to Armor Class
hmm, sitzt nicht bei jedem 3.5 Spieler (Nicht-Caster) irgendwo im Hirn ein kleines Männchen, das gern nen Magierjäger bauen möchte?
8]
Skele-Surtur:
Der Monk kann den Magier nicht in einer Runde komplett umnieten, das ist richtig. Aber er kann ihn entweder Stunnen (Fortitude Save) oder in einen grapple nehmen. In beiden Fällen macht der Magier im Regelfall nicht mehr sehr viel. Da die meisten Zauber somatische und/oder materielle Komponenten haben, ist ein gegrappleter Magier oft auf ein paar sehr wenige Zaubersprüche beschränkt.
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