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Schadenssystem - Schadensarten Quick'n'Dirty-Simplifizierung

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Thot:
Es kommt halt drauf an, was man abbilden will. Die allermeisten Rollenspiele kennen solche Unterscheidungen gar nicht, denen gegenüber verliert man also nichts, wenn man die Schadensarten und auch AP einfach weglässt. ;)

YY:

--- Zitat von: Thot am  8.09.2010 | 14:19 ---Die allermeisten Rollenspiele kennen solche Unterscheidungen gar nicht, denen gegenüber verliert man also nichts, wenn man die Schadensarten und auch AP einfach weglässt. ;)

--- Ende Zitat ---

Doch, man verliert den simulatorischen Vorsprung (und die moralische Überlegenheit)  ;D

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