Pen & Paper - Spielsysteme > Pathfinder/3.x/D20
Konsequentes ("logisches") Setting für D&D (3.X)
Samael:
--- Zitat von: Surtur am 30.09.2010 | 13:14 ---Du brauchst nicht nur Leute, die dir das Adamantin aus dem Boden graben, du Brauchst auch Boden, in dem Adamantin steckt. Und jetzt stell dir vor, du sitzt als Herrscher auf einer Adamantinader.
--- Ende Zitat ---
Naja, Adamantit ist ja in Meteoriten drin, gibt also keine Adamantitadern. *räusper* Dein Argument gilt nat. trotzdem.
Feuersänger:
Doch, Adamantine kommt auch in Adern vor, laut DMG. "Found only in meteorites and the rarest of veins in magical areas".
Und womöglich gibt es sogar interplanaren Handel mit Ebenen, in denen Adamant häufiger vorkommt - und denen womöglich ausgerechnet Gold abgeht, wer weiß das schon.
Skele-Surtur:
Darum sage ich ja: Das ist eine Settingfrage. Nur aus militärstrategischen Gesichtspunkten ist der Handel mit Adamantin für einen Herrscher eher unklug, egal wie viel von dem Zeug er selber hat.
Insofern wird der Diebstahl und Verkauf von Adamantin natürlich interessant, lohnenswert und vermutlich sehr gefährlich.
Vermutlich dürfte der Besitz von Adamantinwaffen- und Rüstungen staatlich strenger kontrolliert werden, als der Besitz von Waffen aus irgend einem anderen Material.
Feuersänger:
Naja. Wir reden ja hier auch von Militärarsenalen. Von einer schwierigeren Verarbeitung als Stahl ist übrigens nirgends die Rede.
Aber leider passen die Kosten der Spezialmaterialen nicht zusammen bzw. sind inkohärent.
Adamantine: eine Vollrüstung wiegt 50 Pfund und kostet 15.000GP Aufschlag, wäre also 300GP/Pfund. Aber ein leichtes Kettenhemd kostet nur 5000GP Aufschlag und wiegt auch 25 Pfund -> 200GP/Pfund. Warum dann eine nur wenige Pfund schwere Waffe 3000GP Aufschlag kostet, wissen nur die Götter.
Bei Mithral ist es sogar noch krasser; bei schwerer Rüstung 360GP/Pfund, bei leichter Rüstung nur schlappe 80GP/Pfund; andere Gegenstände 500GP/Pfund.
(Zum Vergleich: 1 Pfund Gold entspricht 50GP)
Ein staatliches Adamantine-Monopol wäre denkbar (und würde den hohen Preis für Waffen teilweise erklären), aber zwingend finde ich es auch wieder nicht. Zumal es ja auch speziell für den Kampf gegen Konstrukte Lesser Demolition Crystals gibt, die für denselben Ladenpreis (3000GP) nicht nur die DR überwinden, sondern auch 1d6 Zusatzschaden gegen Konstrukte machen. Und die lassen sich unabhängig von Rohstoffvorkommen in beliebiger Anzahl herstellen.
Skele-Surtur:
Naja, du versuchst ja hier auch Logik in ein System zu bringen, bei dem es primär um Spielbarkeit geht. Bei Kettenhemd und Waffe geht es nicht darum, wofür man mehr Material braucht, sondern welchen NUTZEN der Charakter davon hat.
Wenn du das ganze tatsächlich nach logischen Regeln aufklamüsern willst, dann wird das ganze Balancing (das bisserl, dass es gibt) ordentlich durchgezwirbelt.
Möglicher Weise ist es einfach schwerer, Adamantin richtig zu schleifen, so dass Klingen schwiergier herzustellen sind als Schilde. Warum kostet ein Hammer dann auch mehr? Weil... weil das halt einfach so ist! BAM! Dodge this!
:verschwoer:
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