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Konsequentes ("logisches") Setting für D&D (3.X)

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Feuersänger:
Mal ganz vom Effekt auf die Moral in Truppen und Bevölkerung abgesehen. Bei einem "normalen" Krieg - der also aus politischen Gründen geführt wird und nicht um das blanke Überleben des Volkes geht - wird sich ziemlich schnell Kriegsverdrossenheit breitmachen, wenn sich herumspricht, dass schon wieder ein Regiment von einer handvoll "Supersoldaten" vernichtet wurde.
Das hat schon was von Asterix. "Ein Dicker... und ein Kleiner... und die beiden Schwarzkittel... nicht zu vergessen der kleine Hund, den sie dabei hatten. Also waren's im Ganzen fünf."


--- Zitat ---Na ja, immerhin zwingt es dazu, Spell Slots oder Wands für Protection from Arrows aufzuwenden.
--- Ende Zitat ---

Rechnet sich nicht. Protection from Arrows bekommt man schon ab 90gp pro Ladung - der kann dann ca. 6 Pfeile soaken. Die Ausbildung plus Ausrüstung eines Level 1 Bogenschützen kostet definitiv mehr. Plus den verheerenden psychologischen Effekt, wenn man mehrere Schützen zur Schlachtbank schickt, nur damit der Feind eine 90gp-Ladung investieren muss.

Archoangel:
Am Einfachsten dürfte die One-XP-a-day Regel sein, nach der NPCs für den normalen Tagesablauf eben 1 XP am tag erhalten.

Ausgehend von den 17 Jahren, mit denen in Fantasysettings das Erwachsenenalter i.d.R. beginnt ergäbe sich folgende Tabelle:

17       =>  Lv.1
20       =>  Lv.2
26       =>  Lv.3
35       =>  Lv.4
47       =>  Lv.5
62       =>  Lv.6
80       =>  Lv.7

Feuersänger:
Ja, wie schon weiter oben erwähnt, würde ich das evtl. differenzieren, je nach Qualifikation der Tätigkeit. Aber mit 1XP pro Tag kann man als Grundstock schonmal rechnen.
Und wieso nur NSCs? Du bringst mich da gerade auf eine prima Idee. Ab sofort bekommen auch alle SC zusätzlich zu anderen XP-Verdiensten 1XP/Tag. Die Spieler werden nen Purzelbaum schlagen.  ;D

ErikErikson:
Hmm, könnte man nicht auch ne assymetrische Kriegsführung machen?

Also praktisch die Soldaten in der Bvölkerung verstecken, und immer wieder Anschläge machen lassen auf die Helden? Man könnte denen ja entsprechende explosive Artefakte mitgeben, oder hochstufiges Gift. Früher oder später klappt ein Anschlag mal, und schon ist man einen Superhelden los. DIe können sich ja nicht mmer verstecken, sonderm müsen auch in die Einsatzgebiete.

Und die Helden können auch nicht überall sein. Wenn ein Land angegriffen wird, kann man das eventuell auch wie im Vietnamkrieg machen, und ne möglichst breite Front erschaffen, wo die geballte Feuerkraft der Helden schlicht nicht sauber eingesetzt werden kann.

Arldwulf:

--- Zitat von: Skírnir am  4.10.2010 | 09:09 ---Mal ganz vom Effekt auf die Moral in Truppen und Bevölkerung abgesehen. Bei einem "normalen" Krieg - der also aus politischen Gründen geführt wird und nicht um das blanke Überleben des Volkes geht - wird sich ziemlich schnell Kriegsverdrossenheit breitmachen, wenn sich herumspricht, dass schon wieder ein Regiment von einer handvoll "Supersoldaten" vernichtet wurde.
Das hat schon was von Asterix. "Ein Dicker... und ein Kleiner... und die beiden Schwarzkittel... nicht zu vergessen der kleine Hund, den sie dabei hatten. Also waren's im Ganzen fünf."

Rechnet sich nicht. Protection from Arrows bekommt man schon ab 90gp pro Ladung - der kann dann ca. 6 Pfeile soaken. Die Ausbildung plus Ausrüstung eines Level 1 Bogenschützen kostet definitiv mehr. Plus den verheerenden psychologischen Effekt, wenn man mehrere Schützen zur Schlachtbank schickt, nur damit der Feind eine 90gp-Ladung investieren muss.

--- Ende Zitat ---

Anders sieht es aber im Nahkampf aus - da könnte man durchaus hinterfragen wie viele Chancen 80 gegen 1000 hätten. Die 1000 haben halt deutlich mehr Angriffe, und treffen nicht wesentlich schlechter. Zudem muss man ja einkalkulieren dass ein einzelner Barde ganze Kompanien verstärken kann.

Masse statt Klasse kann in D&D schon Sinn machen, der grosse Vorteil der "besseren" Leute liegt daran dass sie mit ihrer kleinen Streitmacht sich leichter anschleichen können, leichter eine Taktik nutzen können die nicht auf direkte Konfrontation ausgelegt ist.

Aber die eigentliche Frage ist ja immer: Woher nehmen und nicht stehlen? Es könnte durchaus einfacher sein niedrigstufige Charaktere aufzutreiben als hochstufige. 80 Stufe 6 Krieger muss man erstmal zusammenkriegen.

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