Das Tanelorn spielt > [RT] Dunkle Geheimnisse

[Kampf] - [Akt 2.1] - Vor dem Sicherheitsbereich

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TRIX:
Übersicht (grobe Skizze)

--- Code: ----S-O-TTTTTTTTTT-O-S-
|..M............Z..|
|..................|
|..................|
|K................K|
|..................|
|..................|
|..................|
|..................|
\....H............/
 \......A.C....../
  \............./
   \.........../
    \........./
     |.......|
     |.......|
Gang

. = Freier Raum
- \ | / = Wände
S = Selbstschussanlagen
O = Cogitatoren
T = Das Tor
K = Kampf-Servitor

SC's
M = Macharius
Z = Zacharias
C = Cuthbert
H = Hud
A = Ara-Gaia

--- Ende Code ---


Runde 1
Deadline: 21.09.2010 - 21:00

Ini Kampf-Servitoren
Rolled 1d10+2 : 6 + 2, total 8
Ini Selbstschussanlagen
Rolled 1d10+4 : 4 + 4, total 8

TRIX:
Der Rest Eurer Truppe (also die ganzen NSC's, das Kanonenfutter halt, die Red-Shirts) stehen im Gang; wenn da wer weiter vorne sein soll, bitte kurz bescheid sagen.

Chriss26:
Ara-Gaia Ini:Rolled 1d10+4 : 5 + 4, total 9

[Defensive Haltung und reation abwartend]

gildor_inglorion:

--- Zitat von: gildor_inglorion am 20.09.2010 | 19:01 ---Wo ist Hud? Vernimmt er den Kampflärm? Hud wird versuchen sich einen Überblick zu verschaffen und die Gefahr zu umgehen oder zu flankieren.
--- Ende Zitat ---

Action!

InitiativeRolled 1d10+4 : 10 + 4, total 14

Roadbuster:
Cuthbert Ini:
Rolled 1d10+4 : 6 + 4, total 10

Versucht den Seneschall zu decken.

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