Das Tanelorn spielt > WHFRPG 2nd mit SJT
Kommentare aus dem Off (Smalltalk und nicht-Mitspieler)
SeelenJägerTee:
Ihr habt Hertwig bisher ja immer bruchstückhaft beschuldigt und er hatte ja auch immer eine Erklärung.
Was bisher geschah war ja: "Hertwig steht ihr mit dem Bösen im Bunde? Warum?"
Er hatte für alles ne Erklärung, dass er da nicht besonders ins Schwitzen kommt kann man vlt nachvollziehen.
Wenn ihr jetzt kommen würdet und sagt:
"Wir wissen, dass ihr den Jungen entführt habt um ihn zu korrumpieren, weil [gefährliches Verfahren der "Prüfung"].
Außerdem wissen wir, dass ihr uns zu den Gräbern* geschickt habt und sie vorher sabotiert habt weil ihr uns los werden wolltet.
Und wir sind uns ziemlich sicher, dass die Geschichte mit der Hexe nur blödes Geschwafel ist, um uns einzulullen!"
Dann würde er sich vlt. unter Druck sehen. (Dumm nur, dass da wahrscheinlich jeder ins Schwitzen gerät, auch wenn unschuldig.)
Wenn ihr die Schiene fahren wollt, dann versaut ihr euch halt wohl jeden friedlichen Ausgang.
Außerdem was ist wenn er die Wahrheit sagt?
*Ja klar Hertwig sagt, dass er es net war.
Aber die Steinplatten waren seit all den Jahrzenten die hier leute Wohnen intakt. Davor haben sie wohl schon Jahrtausende überdauert. Also wie wahrscheinlich ist da ein Zufall?
korknadel:
Also, ich habe noch einmal Revue passieren lassen, wie das alles so war. Unter anderem dieser Post ist wohl nicht unwichtig.
Dem Hirten ist ein Schaf beim Kalben verreckt, was man auf Hexenwerk zurückführen kann. Den Hirten hatten wir während der Ermittlungen kurz unter Verdacht, weil er in der Entführungsnacht unterwegs war. An die Hexengeschichte haben wir damals gar nicht gedacht.
Noch ungeklärt ist die Sache mit der verstellten Uhr und der beschädigten Glocke.
Zu den Gräbern: SJTs These, Hertwig könne das Grab geöffnet haben, ist zwar erstmal nicht zu widerlegen, aber ich verstehe nicht, was dafür sprechen sollte. In dem oben verlinkten Post schickt Hertwig uns zu den Gräbern, um uns abzulenken. Er macht dabei aber deutlich, dass er in Richtung Mörderpass unterwegs sein wird und dass wir ihn erst in ein paar Tagen zurückerwarten sollen. Was hätte er davon, dass das Grab offen ist? Dass er uns hingeschickt hat, war doch schon genug falsche Fährte. Schließlich hatten wir in der Nacht so oder so keine Veranlassung, zum Bösen Zahn zu gehen (wo wir ihn hätten erwischen können). Von daher war er auch mit geschlossenem Grab auf der sicheren Seite.
Wären wir Lorimbas' Instinkt gefolgt, hätten wir das Grab freilich etwas genauer untersucht und vielleicht einen Hinweis gefunden.
Wir könnten das aber nachholen und mit Hertwig nicht über den Mördepass zurückkehren, sondern den Weg an den Gräbern vorbei nehmen. Was meint Ihr?
Wir sagen Hertwig, dass wir die Sache gemeinsam mit ihm untersuchen wollen, und wenn sich herausstellt, dass er recht hat, werden wir ihm helfen (damit er sich erstmal nicht wehrt). Dann gehen wir zu den Gräbern und schauen uns die an. Und je nachdem, was dann ist, kehen wir ins Dorf zurück und nehmen die Schaf-/Hexen-Geschichte unter die Lupe.
Andere Vorschläge?
Aber erst suchen wir meine Axt (hat mein Wurf eigentlich gereicht, oder muss ich noch mal?)
Darius:
Auch ich wäre ja bereit dem Hertwig entgegen zu kommen. Weil es halt auch logisch wäre. Wir behaupten was, er behauptet was, einer lügt! ;)
Die Idee ihm anzubieten zusammen mit ihm nochmals die Gräber zu sehen, ist nicht so schlecht. Wenn er uns halt mal was greifbares als Beweis bringen würde. :D
Don Kamillo:
Ich kann da ja nicht viel zu sagen... ich würde jetzt die Axt suchen, die Hütte abfackeln und dann bei den Gräbern vorbeischauen.
Im Dorf kann ich mich ja vorab umhören, ob Gerüchte im Umlauf sind, oder ob noch etwas passiert ist, und selber die Info streuen, das Hertwig hier bald wieder auftaucht, mit mehreren Leuten im Schlepptau, und irgendetwas von Hexenwerk geredet wird, das es auszumerzen gilt...
korknadel:
--- Zitat von: Don Kamillo am 24.01.2011 | 11:21 ---Im Dorf kann ich mich ja vorab umhören, ob Gerüchte im Umlauf sind, oder ob noch etwas passiert ist, und selber die Info streuen, das Hertwig hier bald wieder auftaucht, mit mehreren Leuten im Schlepptau, und irgendetwas von Hexenwerk geredet wird, das es auszumerzen gilt...
--- Ende Zitat ---
Gute Idee :d.
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