Pen & Paper - Spielsysteme > Pathfinder/3.x/D20

[3.5] Trefferpunkte von Waffen und Rüstungen aka Pflege

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Shao-Mo:
Hi zusammen!

Ich weiss es kompliziert das System etwas wieder, aber ich wollte mal ein paar Vorschläge sammeln:


Ich habe das Gefühl, dass im Spiel die Pflege von Rüstungen und Waffen etwas zu kurz kommt. Im Abenteurerleben braucht man keine Zweitwaffe, weil "die eine geht ja eh nie kaputt".

Vom Gefühl her, ist eine Waffe nach X Schlägen reif repariert zu werden, passiert dies nicht, wird sie schartig, bei Kettenwaffen müssen Kettenglieder ausgetauscht werden, etc. alles in allem macht die Waffe weniger Schaden oder/und lässt sich schwerer führen.

Aber das Ganze in Regeln zu packen "Nach X Treffer musst du sie reparieren lassen":
[*] Detailiert - Jeder Treffer reduziert die tp der Rüstung/Waffe.
[*] Übersichtlich - Man macht einen Wurf nach dem Kampf, je härter/länger er gedauert hat steigt der SG für die Waffe/Rüstung.
[*] Einfach - Einen Pauschalbetrag der pro Monat fällig wird um Waffen/Rüstungen zu reparieren, abhängig nach den Kämpfen.
[*] Ignorieren

Ob das der SL per Strichliste notiert oder die Spieler, das kann man dann immer noch klären.


Bin für Vorschläge offen.

Whisper666:
Hm, wenn ich mich recht entsinne gibts dafür schon Regeln, im DMG soweit ich weiß.
Demnach haben alle Waffen und Rüstungen je nach material einen bestimmte Menge HP und einen gewisse Hardness. Sind die aufgebraucht, ist die Rüstung/Waffe kaputt.

stryke:
Diese Werte sind aber primär wichtig, wenn jemand versucht, Sachen zu zerstören...

Whisper666:
Richtig. Aber man kann die ja auch für Beschädigung nutzen. Wenn also jemand nen Treffer abbekommt, vergleicht man den Schaden mit der Hardness und zusätzlich zum TP-Verlust wird auch die Rüstung noch beschädigt.

Skele-Surtur:
Ich verfluffe das einfach. Ich gehe davon aus, dass der Kämpfer am Abend sein Schwert mit dem Schleifstein scharf hält etc. Das hält bis Stufe 3, ab da gibt es ohnehin magische Waffen. Und magische Klingen werden sowieso nicht stumpf und brechen auch nicht ohne gezielt Einwirkung. Per Definition.

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