Pen & Paper - Spielsysteme > D&D4E
[4e] Overkill von Polearm Momentum mit Half Elf Warlock
Humpty Dumpty:
--- Zitat von: Tele-Chinese am 26.09.2010 | 21:48 ---Von daher würde ich das jetzt nicht überbewerten.
--- Ende Zitat ---
Ob das ein Fehler oder gewollt ist: da wär ich mir an Deiner Stelle nicht so sicher. Schwächer ist der Augment 1 nämlich nicht unbedingt, denn es kann gerade für den Defender in sehr vielen Situationen durchaus angebracht sein, nur einen einzelnen Gegner zu pushen. Ungeachtet dessen schrieb ich aber ohnehin:
--- Zitat von: TAFKAKB am 26.09.2010 | 20:52 ---Kurzum: Ich vermute, dass die Power zeitnah generft wird.
--- Ende Zitat ---
Mit den Prerequsites von Polearm Momentum hast Du aber vollkommen recht. Die funktionieren in dieser Kombi nicht so toll. Müsste man deutlich drehen und das kostet wiederum ein Feat. Und dann wirds irgendwann mühsam. Insofern: im Auge behalten, aber der Nerf kommt zeitnah vermutlich eh und dann lohnt aktuell keine Mühe.
Michael:
Man braucht 1/2 Punkte um die Power entsprechend zu augmenten (respektiv für einen/alle pushen). Ein Stufe 1 Battlemind hat 2 Punkte, also macht er diese Nummer maximal zweimal im Kampf am Anfang (dann aber auch sonst nichts anderes), ich weiß nicht, wieviele AP der Warlock in diesem Fall hätte, aber ich denke mal 0, also erstmal überhaupt niemanden pushen.
edit: gerade gesehen, dass man schon ohne augmented pushen kann. Falls sich da nichts ändert, bleibt es eine starke Power (kann aber denke ich mit geschicktem Timing auf Seiten der Monster entschwächt werden).
edit2: hm ich denke der Fighter wäre eine bessere Wahl, da der auf einen besseren Atk Wert hocken wird, was beim Warlock schon schwierig werden kann, da alle Gegner sicher zu treffen.
Humpty Dumpty:
Hm, ich überlege gerade, ob das nicht sogar eine sinnvolle Ergänzung des Druidenbuilds wäre. Den baut man dann halt nicht als Mensch oder Elf, sondern als Halbelf. Ich poste mal nen Build, wenn ich aufer Maloche etwas mehr Luft habe.
Humpty Dumpty:
Hier auf die Schnelle ohne viel Schnickschnack. Es fehlt noch das Feat, mit dem man das Angriffsattribut der Dilettante Power switchen kann. Hab ich so fix nicht gefunden.
Der Charakter kann nun beim Chargen über Savage Rend einzelne Gegner sowie im normalen Angriff über Concussive Spike (steht unten als Whirling Defense drin, weil Dark Sun noch nicht im Builder ist) alle Gegner im Blast3 zusätzlich zum Schaden lustig herumsliden UND pronen. Find ich ziemlich geil. Das ließe sich noch kombinieren mit diversen Paragonpfaden. Hihi.
Aber wie gesagt: ich vermute ganz stark, dass Concussive Spike noch heftig reduziert wird. Entweder ist bei der Beschreibung der Power ein Missgeschick passiert, wie Tele-Chineses vermutet, oder die Wizards haben zu wenig nachgedacht. Egal. Das Ding wird wohl noch entschärft, aber das Bauen und Grübeln hat Spaß gemacht ;D
====== Created Using Wizards of the Coast D&D Character Builder ======
Geraunikus Obur, level 11
Half-Elf, Druid
Primal Aspect: Primal Predator
FINAL ABILITY SCORES
Str 9, Con 16, Dex 18, Int 11, Wis 20, Cha 13.
STARTING ABILITY SCORES
Str 8, Con 13, Dex 15, Int 10, Wis 17, Cha 10.
AC: 22 Fort: 18 Reflex: 20 Will: 21
HP: 78 Surges: 10 Surge Value: 19
TRAINED SKILLS
Nature +16, Heal +15, Perception +15, Insight +17
UNTRAINED SKILLS
Acrobatics +8, Arcana +5, Bluff +6, Diplomacy +8, Dungeoneering +10, Endurance +7, History +5, Intimidate +6, Religion +5, Stealth +8, Streetwise +6, Thievery +8, Athletics +3
FEATS
Druid: Ritual Caster
Level 1: Brawling Warrior
Level 2: Polearm Momentum
POWERS
Dilettante: Whirling Defense
Druid at-will 1: Swarming Locusts
Druid at-will 1: Savage Rend
Druid at-will 1: Grasping Tide (Druid)
ITEMS
Ritual Book, Hide Armor, Alfsair Spear Spear +1, Rushing Cleats (heroic tier)
RITUALS
Animal Messenger
====== Copy to Clipboard and Press the Import Button on the Summary Tab ======
Gasbow:
Ich weiss nicht so recht, du nimmst da ne Rasse die keine sinnvollen Attributsboni für dich gibt, opferst 3 Feats und musst ne bestimmte Waffe nehmen, nur um im blast 3 Leute pushen und auf den Boden hauen zu können? klingt für mich nicht besonders toll.
Navigation
[0] Themen-Index
[#] Nächste Seite
[*] Vorherige Sete
Zur normalen Ansicht wechseln