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[B&B] Skalierungsproblem: Glück des Mobs

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Holothuroid:

--- Zitat von: Haukrinn am 10.10.2010 | 13:46 ---Solange das homogene Gruppen sind kannst Du auch einfach sagen: Ladungen = 2*Glückswert, wie bei Charakteren mit Namen auch. Nur dass sich der Trupp als Ganzes diese Glückspunkte teilen muss.
--- Ende Zitat ---

Das ist so verblüffend einfach, da hätte ich auch selbst drauf kommen können. Die Gruppe muss dazu nicht mal homogen sein. Im Zweifelsfall nimmt man den am häufigsten vorkommenden Wert. (Wobei normalerweise wohl sowieso alle Mobs den gleichen Wert haben werden.)


Danke an alle.

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