Pen & Paper - Spielsysteme > Pathfinder/3.x/D20

[3.x/PF] Spell-Level Cone of Cold

<< < (2/2)

Tudor the Traveller:

--- Zitat von: Surtur am 15.10.2010 | 13:04 ---Selbst ist der Mann  ;)

--- Ende Zitat ---

Ja, sieht so aus...

Shao-Mo:
oki, und wie willst du das dann Regeln. Formen für Zauber auch Stufenentsprechungen geben, anhand des Schadensausstoßen ebenfalls Stufenentsprechungen verteilen und dann alle Zauber dynamisch kombinierbar machen, ... natürlich dann als andere Zauberstufe...?

bzsp. Brennende Hände -> d4 -> d6 als 2Grad Zauber oder anstatt 4,5m kegel einen 9m Kegel draus machen als 3Grad Zauber ... ?

Denn Cone Of Cold wird sicherlich nicht der einzige Manko an der Stelle sein...

Tudor the Traveller:
Nee nee. Ich mache punktuelle Anpassungen. Cone of Cold auf Level 3 runter und 10d6 max. Dafür dann auf Level 5 ein greater cone of cold mit 15d6 max oder so.

Aber über ein dynamisches System hab ich auch schonmal nachgedacht. Das würde dann so aussehen:

Keine stufenabhängigen Variablen mehr, statt dessen muss man den Zauber in höheren Graden zaubern, um die höhere Zauberstufe zu bekommen. Aber da die Zauber im Machtlevel nicht linear steigen, wäre das vermutlich so direkt nicht ausbalanciert genug. Daher werd ich das erstmal lassen und weiter drüber nachgrübeln ;)

Shao-Mo:
Oder lass den Cone of Cold so und mache den Lesser Cone of Cold als neuen Zauber, dann musst du nichts ändern sonder würdest einen neuen Zauber erstellen.... Der kann dann z.B. auch besonders sein, um es deinen Spieler als Bonus Handout zu geben ... mMn ganz nett.

Navigation

[0] Themen-Index

[*] Vorherige Sete

Zur normalen Ansicht wechseln