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4e Build Dwarf Ranger/Warlock

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Arldwulf:
Naja, ständig ist ein bisschen übertrieben, oder? Immerhin bekommt er ihn nur wenn er auf einem Gegner seinen Fluch liegen hat und dieser zu Boden geht. Was sicher 1-2 je Kampf der Fall ist, aber eben auch nicht andauernd. Und natürlich gibt es noch andere Temporäre TP Quellen. Aber das ist ja gerade der Punkt. Temporäre Trefferpunkte kann man aus vielen Quellen bekommen.

Selganor [n/a]:
Es ist dem Boon egal wer den verfluchten erledigt hat und auch Minions koennen verflucht werden.

BTW: Mit dem Build solltest du dir auf lange Sicht einen neuen Freund zulegen... einen Adler-Schamanen ;D

Arldwulf:
Klar, aber Minions verfluchen bringt irgendwie von den temp. Hitpoints mal abgesehen nicht so richtig viel...die haben ja nur einen HP.

Verschwendeter Bonusschaden also. Zumal dieses Build so mobil ist dass es nicht viele Probleme damit haben sollte sich den richtigen Gegner rauszusuchen.

Und der Punkt ist halt auch: Mit dem Feat bekommt man vielleicht 6 zusätzliche TP je Kampf. Mit dem Ranger Hybrid Talent bekommt man 5 echte HP durch Toughness, und diese sind von Beginn an da, also auch wenn dieser Charakter mal überrascht sein sollte oder durch seine schlechte Ini angegriffen wird bevor er dran war.

Humpty Dumpty:
Jaja, und so wahnsinnig featintensiv ist das auch nicht. Mit Hybrid Talent Ranger und Armor Proficiency Chain sind die größten Probleme eigentlich vom Tisch.

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