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Wieviel Mythos braucht ein Abenteuer?

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Arkam:
Hallo zusammen,

also bei einem Kurzabenteuer würde ich die Tentakeln rauslassen und tatsächlich mal einen irren menschlichen Killer auftauchen lassen, etwa einen Fetischisten der seine Opfer für seine Sammlung stets verstümmelt.
Auf der anderen Seite kann in einem Buch ja auch ein entsprechendes finsteres Ritual angedeutet sein. So könnte man das Abenteuer mit einer Verhaftung abschließen und die Charaktere und die Spieler hätten einen Hauch von Mythos gehabt.

Gruß Jochen

Vale waan Takis:
Schonmal danke an alle für die Beteiligung.
Das Abenteuer nimmt schon schön Gestalt an (sollte es auch da es am Samstag gehalten werden soll ;)) und ich hab mich für die wenig Mythos Sache entschieden. Und das was auftaucht ist so frei erfunden und gestaltet...naja

Ich freu mich auf alle Fälle, das wird ein Spass

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