Pen & Paper - Spielsysteme > Malmsturm
[Malmsturm] Malmsturm - FATE-Fantasy
Lothax:
OK, also eine reine "abstrakte Abhandlung" regeltechnisch. Oh ja... hier bei Malmsturm stehen mir noch viele Änderungen in meinen offenkundig festgefahrenen Denkschema ins Haus. ;D Danke für die Erklärungen.
Dragon:
Entweder hab ich einen Fehler gefunden, oder ich verstehe es einfach nur nicht.
Thema: Kameraden.
Im Buch steht, Kameraden starten mit einer Qualität von "ausreichend", aber was ist denn ausreichend? In der Stufenleiter zumindest gibt es kein ausreichend...
und dann direkt noch zwei Fragen dazu:
Da steht, dass Kameraden die mit Talenten gewonnen werden i.d.R. auch gleich Stufen dazu erhalten, leider konnte ich kein Beispiel dafür finden, wie viele Stufen würdet ihr einem Kameraden zugestehen wenn er ein Talent oder gar ein Aspekt ist? Ansonsten ist das steigern ja mit 10 Punkten auch immer recht teuer...
und wenn er weder durch Talent, noch durch Aspekt erworben wird, startet der dann mit 0 Fertigkeiten? Die Erklärung lässt irgendwie darauf schließen, was ich aber merkwürdig finden würde, der hat ja vorher höchstwahrscheinlich auch schon gelebt und ist irgendwie klar gekommen.
(ja ich weiß, dass ich mir die Fragen als SL auch irgendwie selbst zurechtlegen könnte, aber ich würde gerne wissen wie es eigentlich gedacht ist bzw. wie ihr das handhabt.)
Lothax:
Hallo!
Hab ich mich auch schon gefragt. Ich hätte das so interpretiert im Text, dass die Begleiter ohne Fertigkeiten starten. Für mich persönlich reflektiert das allerdings auch nicht den persönlichen Background des Begleiters. Insofern werde ich das bei mir so handhaben, dass ich dem Begleiter eine Art von Leitfertigkeit mit auf dem Weg gebe.
Sprich: einen kruden Schläger würde ich mit Gewalt ausstatten lassen, einen Dieb mit Einbruch, einen Gelehrten eben mit Gelehrsamkeit... soweit sich das eben abbilden lässt mit den Fertigkeiten.
Das mit den Stufen ist mir auch noch unklar und ich hoffe, hier kann jemand helfen. Ausreichend hätte ich mit Durchschnittlich (+1) [oder doch mäßig (0)??] gleichgesetzt, keine Ahnung ob da einfach ein Wort vertauscht worden ist.
Silent:
Ich glaube diese Minions, welche die unterste Stufe darstellen was an NPC möglich ist, haben schlicht keine Fertigkeit, sondern geben einfach nur Unterstützerbonus für den eigentlichen Held der Szene. Dem Spielercharakter, der sie hergedichtet hat, via Deklaration.
Ich stell mir das so vor, das ein Haus brennt, alle schreien wild und rennen durcheinander, dann kommt wer, der das notwendige Charisma hat und brüllt ein paar Befehle um das Löschen zu organisieren.
Das wären das NPCs, welche nicht irgendwie auf dem eigenen Bogen stehen, aber dennoch irgendwie sinnvoll beitragen könnten.
Lothax:
Sie (Begleiter) können allerdings Fertigkeiten erwerben und somit noch um einiges nützlicher werden. Sobald man sie dann auch noch wegschicken kann um gewisse Dinge zu erledigen, wird es dann vermutlich interessant. Vor allem weil dann ja der Spieler in die Rolle seines Begleiters schlüpfen kann.
Die von dir erwähnten Minions würde ich - bitte korrigier mich falls ich mich täusche - mit den Schergen gleichsetzen, sprich mit dem Kanonenfutter welches die "Bösewichter" unterstützt.
Navigation
[0] Themen-Index
[#] Nächste Seite
[*] Vorherige Sete
Zur normalen Ansicht wechseln