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Eineugig Teiefenwarnehmung

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Tryxtalas:
Setting SuSk

Habe einen Magier in der Gruppe der nachträglich im Spiel das Handicap Einaugig im Kampf "erworben" hat.

Jetzt frage ich mich wo kommen den die Abzüge auf Tiefenwarnehmung zum Tragen. Auch bei Mächten wie Geschoss(Feuerkugeln), Flächenschalg(Feuerball)? Und wenn ja bis zu welcher Reichweite wendet wann wendet man sie an?

Gibts da irgendwas offfizelles?

Freierfall:
Nein, gibts nicht, und das hängt auch vom gewählten Trapping ab.
Wenn der Magier einen Feuerball wirft, würde ich es anrechnen, wenn er dem Gegner hingegen telepathisch Höllenqualen zukommen lässt eher nicht.
Im ersteren Fall würde ich das so handhaben wie bei den normalen Fernkampfwaffen. Beim Flächenschlag solltest du dann insb. die Regeln für das abweichen und woanders einschlagen beachten (SWGE S 116)

Kardohan:
Diese Abzüge gelten gemäß der Beschreibung auf ALLE Fertigkeiten die die Tiefenwahrnehmung betreffen, und dazu gehört auch Blast EGAL mit welchem Trapping, denn schließlich muss versucht man da ja immer noch ein Ziel anzuvisieren. Und eben darauf hat man eben -2. Vorteil von Blast ist halt die Diviation, wo mit einigem Glück die Abweichung gering genug ist ein Ziel dennoch zu erwischen.

Also die -2 gelten auf Shooting und Throwing, ebenso wie auf (optisches) Notice, sowie auf alle Mächte die gezielt werden sei es Person, Objekt oder Fläche. Sobald Reichweitenmodifikationen für die Zauber gelten kann man generell auch Modifikatoren für diese Behinderung mitrechnen.

Dies gilt übrigens für Blind, Bad Eyes und One Eye.

Nein, eine Reichweitenbeschränkung gibt es nicht, da das verbleibende Auge ja gesund ist. Diese Einschränkung wäre in der Hindrance angegeben. Diese Einschränkung wäre gegeben, wenn der Zauberer vorher Bad Eyes hatte und danach eben ein Auge verlor. Aber das scheint hier ja nicht der Fall zu sein...

;)

Kleiner Tipp von jemandem, der gut 2 Jahre eine Kampfzauberin mit Bad Eyes und dann Blind gespielt hat: Man erhöhe Notice soweit es geht und nutze Boost Notice darüberhinaus. Oder man zieht sich einen treuen Begleiter mit gutem Notice heran, der dem Blast die Zielvorgaben liefert. Das gilt aber primär nur für Blind da da ja -6 weggehen.
Für Bad Eyes und One Eyed reicht einfach vorher Boost Notice zu zaubern und Notice generell zu erhöhen.
Außerdem sollte man beim Zaubern auf Mastery gehen, denn das gleicht die -2 mit seinen +2 aus...

YY:
Das ist aber schon schwer im Hausregelbereich - ein hoher notice-Wert hilft einem für z.B. shooting eigentlich überhaupt nicht.




Dass der Abzug auf shooting für Waffen mit Visierung totaler Käse ist, lassen wir mal außen vor  :)

Kardohan:

--- Zitat von: YY am 29.11.2010 | 17:16 ---Das ist aber schon schwer im Hausregelbereich - ein hoher notice-Wert hilft einem für z.B. shooting eigentlich überhaupt nicht.

Dass der Abzug auf shooting für Waffen mit Visierung totaler Käse ist, lassen wir mal außen vor  :)

--- Ende Zitat ---

Der Notice-Wurf verbessert nicht die Abzüge auf Shooting, sondern hilft nur bei der Orientierung. Man sehe es als grobe Ziel- und Entfernungsvorgabe. Wenn man nicht weiß, wo und ob ein Ziel da ist, kann man es auch nicht einmal grob anvisieren.

Und nein, die Abzüge sind selbst bei Visierung kein Käse. Visierungen sind ein Hilfsmittel um Schützen (mit mangelnder oder gar fehlender Tiefenwahrnehmung) bei der Zielauffassung behilflich zu sein. Daher geben sie ja uU einen Bonus auf Schießen. Das ist die einfachste Lösung bei dem typischen "Detailgrad" der Regeln.

;)

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