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[4e] Earthdawn Konvertierung

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Ein:
Ich arbeite gerade an einer Konvertierung von Earthdawn zu 4e. Dabei habe allerdings mit einigen Disziplinen Probleme äquivalente Klassen in 4e zu finden. (Leider habe ich auch nur das PHB1 und 2.)

Ich habe bereits:
Dämonenjäger -> Avenger
Dieb -> Rogue
Elementarist -> Sorcerer
Krieger -> Fighter
Luftpirat -> Barbarian
Magier -> Wizard
Schütze -> Archer Ranger
Troubadour -> Bard

Unsicher bin ich mir bei:
Geisterbeschwörer -> Warlock oder Shaman? Shaman würde eher von Spirits her passen, aber Warlock hat das passendere Feeling.
Schwertmeister -> Two-Blade Ranger?
Tiermeister -> Druid?

Mir fehlen noch:
Illusionist
Steppenreiter
Waffenschmied

Hat jemand Vorschläge?

Scorpio:
Waffenschmied ist doch ziemlich der Artificer aus Eberron, oder? Gegenstände der anderen Gruppenmitglieder magisch verstärken und als Leader arbeiten.

Terrorbeagle:
Ich würde das weitaus offener gestalten, und nicht zwangsläufig versuchen, da eins zu eins passende Kombinationen zu finden. Sprich, Spielercharaktere sind eben "Adepten" und haben dementsprechend Zugang zu Spells/Exploits etc., Normalsterblichen fehlt dies. Ob die auserwählten Adeptenformen nun unter dem Etikett "Nethermancer" oder "Warlock" laufen, oder ob es sich um einen Swordmaster oder Rogue mit Rapier Proficiency handelt, ist dabei relativ egal.
Speziellen Fluff würde ich dann über Backgrounds und Regional Benefis laufen lassen.

1of3:
Schwertmeister könnten auch Schurken sein. Diebe ließen sich vielleicht noch besser als Assassins darstellen.

Als Geisterbeschwörer sollte man vielleicht auch was nehmen, was tatsächlich beschwören kann. Insofern ist Schamane schon eine gute Wahl, wenn man den etwas umspritzt.

Waffenschmied entspricht wohl dem Artificer. Auch wenn man dann vielleicht die Bechwörungen weglassen sollte.

Steppenreiter kann man mit Beastmaster machen, allerdings RAW nur, wenn der Charakter klein ist. Das zu ändern, wäre natürlich ein Leichtes: Der Companion sei immer eine Stufe größer als der Besitzer.

Haukrinn:
Illusionist würde ich über den entsprechenden Build (Illusionist) des Essentials Wizards abwickeln. Der macht genau das was Du brauchst.

Geisterbeschwörer wäre auch für mich ganz klar der Schamane.

Die Wahl für den Tiermeister finde ich nicht so gut. Druide passt meiner Meinung nach nicht, dass ist viel eher ein Beastmaster Ranger.

Der Schwertmeister könnte so ziemlich alles sein, je nachdem, wie Du ihn aufziehst: Ranger, Rogue, Barbarian, sogar ein Bard

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