Pen & Paper - Spielsysteme > Pathfinder/3.x/D20
Monsterkonvertierung d20 zu Rolemaster
Selganor [n/a]:
Waere das dann nicht eher eine Frage fuer's Rolemaster-Board?
Denn jemand der von Rolemaster keine Ahnung hat (ich z.B. habe vor ca. 20 Jahren mal EINEN Charakter gebaut den aber nie gespielt) wird dir da nicht wirklich weiterhelfen koennen.
Brakiri:
Hab ich schon gemacht, aber da gibt es keinen der ne Idee hat(dort ist auch nicht sonderlich viel los).
Das Problem ist aber auch eher d20-seitig, weil Rolemaster ja diese ganzen AC-Sachen wie NA nicht kennt.
Daher wäre es eher eine Aufgabe der d20er eine Konversion vorzuschlagen, weil die "Mehrkomplexität" in diesem Punkt auf der d20-Seite liegt.
Ich dachte eben, es wäre schonmal jemand auf die Idee gekommen. Sei es ein Verlag selber, der einen kleinen Guide geschrieben hat, oder sogar Paizo/WotC selber.
Es war einen Versuch wert. Naja, muss ich mir selber was ausdenken und hoffen das es einigermassen hinhaut.
Nachtfrost:
Hallo Brakiri, ich bin zwar langjähriger RM-Spieler, aber D20-Systeme habe ich nur gestreift.
Das Problem welches ich sehe ist, dass D20 von anderen Vorraussetzungen ausgeht als Rolemaster.
Eine hohe NA würde in meinen Augen eher in einer hohen natürlichen Rüstung (AT14) zuzüglich erhöhtem DB resultieren. Denn die ArmorClass bei D&D ist ein "hit or miss"-System, zusätzlich wird der Schaden nach einem Hit ausgewürfelt.
Bei Rolemaster hast du eine Staffelung des Schadens je nach Qualität des Angriffs und Rüstungsklasse. Der Defensivbonus verändert die Qualität.
Daher kann man keine pauschale Umrechnung machen.
Ich würde
1) den Rüstungstyp einschätzen (ist es vergleichbar mit nem leichten Lederpanzer, einer Brustplatte oder gar Vollrüstung)
2) diese Rüstung als D20 Maßstab anlegen und vergleichen wie viel schwerer das Monster zu treffen ist (Angenommen du veranschlagst einen Schuppenpanzer, der +4 AC bringt. Der Gegner hat aber eine AC von 18 (Bei einer Base-AC von 10 iirc), wäre also 4 über einem Standard-Schuppenpanzer-Träger
3) erhöhe den DB, asugehend von dieser Differenz
Das ist natürlich eine Menge Handwedeln, aber in meinen Augen eine Art, wie man das Problem angehen kann.
Mit den ganzen Spezialfertigkeiten der Monster kann ich dir leider überhaupt nicht helfen.
Brakiri:
--- Zitat von: Nachtfrost am 6.01.2011 | 11:11 ---Hallo Brakiri, ich bin zwar langjähriger RM-Spieler, aber D20-Systeme habe ich nur gestreift.
Das Problem welches ich sehe ist, dass D20 von anderen Vorraussetzungen ausgeht als Rolemaster.
Eine hohe NA würde in meinen Augen eher in einer hohen natürlichen Rüstung (AT14) zuzüglich erhöhtem DB resultieren. Denn die ArmorClass bei D&D ist ein "hit or miss"-System, zusätzlich wird der Schaden nach einem Hit ausgewürfelt.
Bei Rolemaster hast du eine Staffelung des Schadens je nach Qualität des Angriffs und Rüstungsklasse. Der Defensivbonus verändert die Qualität.
Daher kann man keine pauschale Umrechnung machen.
Ich würde
1) den Rüstungstyp einschätzen (ist es vergleichbar mit nem leichten Lederpanzer, einer Brustplatte oder gar Vollrüstung)
2) diese Rüstung als D20 Maßstab anlegen und vergleichen wie viel schwerer das Monster zu treffen ist (Angenommen du veranschlagst einen Schuppenpanzer, der +4 AC bringt. Der Gegner hat aber eine AC von 18 (Bei einer Base-AC von 10 iirc), wäre also 4 über einem Standard-Schuppenpanzer-Träger
3) erhöhe den DB, asugehend von dieser Differenz
Das ist natürlich eine Menge Handwedeln, aber in meinen Augen eine Art, wie man das Problem angehen kann.
Mit den ganzen Spezialfertigkeiten der Monster kann ich dir leider überhaupt nicht helfen.
--- Ende Zitat ---
Hmm..du hast natürlich recht, das die beiden Systeme sehr unterschiedlich sind.
Allerdings gibt es bereits für DB z.B. schon eine Ableitung gemäss des Dexterity-Bonus.
Was NA angeht, bin ich halt eher in die "Logik"-Richtung gegangen, weil das auch in D&D aussagt, wie hart das Fell, die Platten, usw. des Monsters sind.
Du meinst also ich sollte NA in AT UND DB einfliessen lassen?
Das klingt eigendlich ganz zugänglich..werd mal drüber brüten.
Danke für den Denkanstoss! :)
Nachtfrost:
--- Zitat von: Brakiri am 6.01.2011 | 11:18 ---...
Was NA angeht, bin ich halt eher in die "Logik"-Richtung gegangen, weil das auch in D&D aussagt, wie hart das Fell, die Platten, usw. des Monsters sind.
Du meinst also ich sollte NA in AT UND DB einfliessen lassen?
--- Ende Zitat ---
Ja, meine Meinung.
Eine hohe Rüstungsklasse (harte Haut) bringt in Rolemaster nichts ohne etwas DB. Bei uns laufen Anfängerchars schon mit ca. 80 OB herum. Ein 150er-Angriff (also Wurf von 70+ bei 0 DB) bringt immer einen E Crit, so dass ein Gegner selbst in Vollplatte bald zu Klump gehauen ist, wenn er wenig DB hat.
Die Drachen haben bei Rolemaster zum Beispiel auch AT 20, aber dazu 80 oder 100 DB. Das ist ne harte Nuss.
Das Erhöhen des DB erschwert den Gegner deutlicher im Vergleich zum Erhöhen der RK. Also vorsichtig dosieren. (Unsere Party wurde mal auf Stufe 1 von einem Löwen mit DB 50 ausgelöscht, der war untreffbar ::))
P.S.: Sorry für das Rolemastern im D20 Thread
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