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| [OGL] Dungeon Crawl Classics – jetzt als eigenes Rollenspiel |
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| D. M_Athair:
--- Zitat von: Selganor (n/a) am 8.01.2011 | 19:49 ---Der wievielte (A)D&D-Klon ist das dann? --- Ende Zitat --- Der -35.631ste. Möglicherweise wird es D&D 3.X, wie es hätte sein sollen. Was es ist und was nicht, wird hier erläutert. |
| Greifenklaue:
--- Zitat von: Athair am 10.01.2011 | 10:31 ---Was es ist und was nicht, wird hier erläutert. --- Ende Zitat --- Auch das wurde übersetzt. :) |
| Mimöschen:
--- Zitat ---Es verwendet Rassen als Klassen – du kannst ein Krieger sein oder ein Elf. --- Ende Zitat --- :q --- Zitat ---Es verwendet ebenso die Zocchi-Würfel. Alle. Darunter den W5, W7 und W24. --- Ende Zitat --- :q --- Zitat --- Es verwendet nicht das traditionelle D&D-Zaubersystem, wo man sich Zaubersprüche einprägen muß. --- Ende Zitat --- :d --- Zitat --- Es beinhaltet keine komplexen Spielmechaniken, wie Gelegenheitsangriffe, Prestigeklassen, Talente oder Fertigkeitspunkte. --- Ende Zitat --- :d |
| D. M_Athair:
--- Zitat von: Der Gamorreaner am 10.01.2011 | 11:06 --- Auch das wurde übersetzt. :) --- Ende Zitat --- Aber, aber ... da fehlt doch das Wichtigste. Die Diskussion. |
| Jed Clayton:
--- Zitat von: Glgnfz am 9.01.2011 | 18:20 ---Du bist jederzeit herzlich zu einer Runde auf einer Con eingeladen. --- Ende Zitat --- Ja, das sollten wir bei Gelegenheit einfach mal machen. Meine bestätigten Cons stehen ja jetzt hier in meiner Forum-Signatur. LL gehört zu den Spielen, die ich wahrscheinlich eher spielen als lesen möchte. Selber leiten tu' ich schon so viele. |
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