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| Retro-Klon für Planescape |
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| Mentor:
LL ist natürlich ein Kandidat, wenn das nach oben offene AC hat (dieses THAC0 gerechne möchte ich vermeiden). Eine 3.x Komplexität möchte ich mir nicht einfangen. Mit AD&D->D&D Konvertierungen hab ich keine Erfahrung, ist das wirklich relativ einfach, vor allem dass bei den Sonderfähigkeiten von Gegnern nicht das Machtniveau bricht? |
| Ein:
Nicht, dass die Oldschool irgendetwas auf Balance gegeben hätte. ;) |
| Glgnfz:
Im Normalfall passt du die Rüstungsklassen um den einen Punkt an und checkst den wichtigsten Unterschied - die Sprüche. Sie sind der größte Hauptunterschied, was D&D und AD&D angeht. Im Normalfall muss man AD&D-Gegner etwas ihrer Macht berauben, damit es etwas chancengleicher ist. |
| Belchion:
--- Zitat von: Mentor am 17.01.2011 | 11:13 ---LL ist natürlich ein Kandidat, wenn das nach oben offene AC hat (dieses THAC0 gerechne möchte ich vermeiden). --- Ende Zitat --- Soweit mir bekannt, gibt es überhaupt nur zwei (Pseudo¹-)Retroklone, die mit dem BAB anstelle des THAC0 (bzw. Angriffsmatrix) arbeiten: Basic Fantasy RPG und Lamentations of the Flame Princess. ¹ "Pseudo", weil sie eben die Originalregeln nicht klonen, sondern gezielt einige Regeln ändern, übliche Hausregeln einfließen lassen bzw. (bei LotFP) sogar ein eigenes, sehr einfaches Skillsystem verwenden. |
| Glgnfz:
Deshalb hat der Papa doch für den Adventskalender extra die Optionalregel gebastelt: http://glgnfz.blogspot.com/2010/12/ll-adventskalender-aufsteigende.html http://glgnfz.blogspot.com/2010/12/ll-adventskalender-aufsteigende_03.html |
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