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[Sammelthread] Fantasy Heartbreaker

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alexandro:
Dragon Age
Lizenzprodukt (kommerziell)
08/15-Fantasy-Welt mit 08/15-Rollenspiel-System. Keine Schnörkel, nichts besonderes (außer dass es auf einem Computerspiel basiert).

Bad Horse:

--- Zitat von: Ein am 19.01.2011 | 06:57 ---1of3 hat das schon richtig gesagt. Trotzdem könnte man sicherlich Midgard als DSA-Heartbreaker gelten lassen. ;)

--- Ende Zitat ---

Eher andersrum, Midgard ist immerhin älter.  ;)

Zwart:
Arcane Codex
kommerziell
Schnörkelloses System das sich selbst als Dark Fantasy betitelt. Als kleine Besonderheit gibt es verdammt viele spielbare Rassen, die aber allesamt ins Schema F passen.

http://www.nackterstahl.de/

D. M_Athair:

--- Zitat von: 1of3 am 18.01.2011 | 23:40 ---"Fantasy Heartbreaker" brechen des Lesers Herz, weil sie zwar ein, zwei nette Ideen haben, man aber ansonsten eigentlich auch D&D spielen könnte.
--- Ende Zitat ---
Genau der Effekt ist bei mir (und wenn man den Stimmen im Netz Glauben schenken darf auch anderen) mit D&D 4 passiert. Viele coole Ideen doch an ebenso vielen Stellen denke ich mir: Das wäre mit TSR-D&D besser gelaufen.


Warhammer 3rd
kommerziell
Dark Fantasy Rollenspiel, das im weltbakannten Warhammer-Universum spielt. Kommt mit jeder Menge Spielmatierial. Was das Setting anbelangt: Selbstreferentiell (WFRP 1) und Anklänge an das heldische Warhammer Quest. Neue Spielmachaniken und Innovation findet man in der ZUSAMMENSTELLUNG der Regeln.
http://www.fantasyflightgames.com/

Microlite20
frei
Generische Fantasy mit stark eingedampften D&D3.X-Regeln.
http://www.microlite20.net/




Edit: Wäre es nicht sinnvoll ausführlich zu begründen, warum das jeweilige u.a. Spiel als Heartbreaker angesehen wird?

alexandro:
@Athair: Heartbreaker brechen nur nicht das Herz, weil man das Setting auch ein anderes System spielen könnte (das trifft auf so gut wie alle Rollenspiele zu), sondern weil die Spielmechaniken (bis auf 2-3 Ausnahmen) bereits in anderen Systemen umgesetzt sind.

Daher fallen D&D4 und Warhammer3 eher nicht in diese Kategorie, da die Mechaniken doch schon ein anderes Spielgefühl erzeugen.

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