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[Vampire:Requiem] Hilfe bei Abenteuergestaltung

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alexandro:
Hallo zusammen,
ich habe in meiner derzeitigen Runde (New Wave Requiem, 1987 in San Francisco) gerade einen kleinen Burnout und weiß nicht recht weiter. Vielleicht könnt ihr mir ja helfen, mein Abenteuer weiterzuspinnen.

Was im letzten Abenteuer passiert ist:
- schicke Privatparty, zu der einige SC eine Einladung hatten (der andere hat gekellnert, weil er herausfinden wollte was ein bestimmter NSC in der feinen Gesellschaft vorhat)
- ein Paparrazzi tauch auf und erwischt besagten NSC volle Kanne (Vampire tauchen auf Fotos nur verschwommen auf, deswegen potentieller Maskeradebruch)
- SC nimmt sich Paparrazzi vor und erbeutet die Kamera: erpresst die NSC damit
- NSC will Kamera wiederhaben und bietet SC im Austausch eine Liste mit Sympathisanten der Lancea Sancta in SanFran (dieser Bund ist in SF geächtet, weil sie vor einiger Zeit einen Putsch gegen den Prinzen versucht haben)
- die Übergabe soll innerhalb der nächsten Tage stattfinden, und...

...naja, so richtige Ideen wie ich damit ein Abenteuer füllen kann, habe ich nicht.

Die Lanceas könnten das natürlich irgendwie spitzkriegen, aber Ideen wie die da Knüppel reinwerfen könnten (abgesehen von "sie greifen das Treffen frontal an", was selbstmörderisch & langweilig wäre) habe ich derzeit keine.

Außerdem muss ich den Plot noch irgendwie für die beiden anderen Charaktere (beide Circle of the Crone, ein Jazzmusiker und ein Sternekoch) interessant machen, damit die nicht in komplett andere Richtungen abwandern.

Für Gedankenfutter wäre ich daher sehr dankbar.

Nin:
Was haben die SCs denn überhaupt so an Flags (Eigenschaften, Hintergründe, Vorlieben)?

San Francisco, 80er, Vampire? Hm, ich könnte mir gut vorstellen, dass Aids auch unter Vampiren eine wichtige Rolle spielt. Keine Ahnung, ob virulentes Blut Vampiren laut Kanon schadet. Vielleicht gibt es ja auch einen speziellen HI-Virus, der gerade Vampiren zusetzt (Pilzbefall, Alterung, Schwächung, mentale Störungen ... was auch immer). Wie würde dann eigentlich eine Safer-Drink Kampagne aussehen? ;)
 
Je nachdem, wie die SpielerInnen drauf sind, könnte auch die SF-Schwulenszene eine wichtige Rolle spielen. Das würde ich aber nur dann machen, wenn klar ist, dass das Spiel nicht in eine homophobe Richtung abschmiert bzw. sich keinE SpielerIn bei dem Thema angemacht fühlt.

Orientierst du dich eigentlich auch an damaligen Nachrichten / Zeitgeschehen? So was wie z.B. http://www.spiegel.de/spiegel/print/d-13523189.html

alexandro:
Also generell suche ich erstmal Anregungen, wie man aus der o.g. Grundsituation noch was gutes rausholen kann. Einen neuen Plotfaden spinnen (und damit die Situation noch verworrener zu machen) wollte ich eigentlich nicht.

Die Charaktere der Spieler:
Francis: Ex-Motorradganger (Bruja). Von Gangleader zu Vampir gemacht. Wurde verdächtigt einen anderen Vampir in der Gang kaltgemacht zu haben und musste fliehen, da die sonst kurzen Prozess gemacht hätten (mittlerweile hat er herausgefunden, dass dieses Mitglied seinen Tod nur vorgetäuscht hat - er sucht nach einer Möglichkeit dies seiner Gang zu stecken, ohne dass diese ihn auf Sicht kalt macht). Bei den Carthianern gelandet (Anarchistische Minderheit - die Mehrheit der Carthianer in SF hängt dem "Amerikanischen Traum" an und ist vom skrupellosen Gewinnstreben geprägt).

Jeffrey Rosenstein: Von einem sterblichen Magier unter ungeklärten Umständen (allen Anschein nach unter Mitwirkung eines mächtigen Dämonen) zum Vampir gemacht. Der Kontrolle des Magiers entkommen. Gerade beim Circle of the Crone eingetreten. Hat im Nachlass des (verstorbenen) Magiers einige okkulte Schätze entdeckt und will jetzt versuchen mit dessen Geist Kontakt aufzunehmen, um mehr über die Umstände seiner Erschaffung zu erfahren.

Steve Allen: Berühmter Sternekoch. Protegé eines Vampirs, der die Freuden des sterblichen Lebens genießen wollte. Durch einen Unfall umgekommen und der Vampir konnte ihn nicht sterben lassen. Sein Erzeuger ist ein hohes Tier beim CoC und versucht ihn zu ermutigen, sich stärker in die Politik einzubringen (der Spieler ist ein ziemlicher "Bauergamer" und will einfach nur sein Restaurant weiterführen, deswegen muss er ab und zu getreten werden...).

Victoria Secret: Tochter aus gutem Hause. Vor der Hochzeit, welche ihre Eltern für sie geplant hatten, geflohen. Eine Zeitlang auf der Straße gelebt (viele schlimme Erfahrungen, weil sie absolut nicht darauf vorbereitet war). Dort zum Vampir geworden (Erzeuger unbekannt). Nutzt neue Fähigkeiten, um sich ein besseres Leben - nach ihren eigenen Regeln - aufzubauen (hat sich Geld ergaunert und einen Nachclub gegründet). Kürzlich erfahren, dass ihr bisheriger stellv. Geschäftsführer (verstorben) Geschäfte mit dem organisierten Verbrechen gemacht hat - und sie jetzt seine Verpflichtungen geerbt hat.  >;D

Nin:

--- Zitat von: alexandro am 19.01.2011 | 23:38 ---Einen neuen Plotfaden spinnen (und damit die Situation noch verworrener zu machen) wollte ich eigentlich nicht.
--- Ende Zitat ---
Okay, kann ich verstehen.

Nin:
Die Kamera wird vor der Übergabe entwendet.

Mir ist nicht klar, wer im Besitz der Kamera ist, aber wäre es der Jazzmusiker, dann hättest du den schon mal mit im Boot.
Falls der Diebstahl/Überfall sich im Laden des Sternekochs ereignen sollte, wäre auch der angespielt.
Hinter der Geschichte könnten die Sympathisanten der Lancea Sancta stecken, die vielleicht einen Spion auf der Party des NSC hatten oder vielleicht will dieser die Sympathisanten der Lancea Sancta und die SCs aufeinander hetzen.
Wer verübt den Überfall? Die Rockergang, die unter Einfluss eines Dämons steht? Das ist wohl ein bisschen sehr dick aufgetragen. Aber es könnten zumindest Typen sein, die die Rockergang kennen. In dem Fall wäre der Biker SC zwar gefährdet, vielleicht würde er aber auch jemanden finden, der seine Angelegenheit bei den Rockern vermittelt.
Infos über den toten Magier könnten über die Sympathisanten der Lancea Sancta oder die Diebe eingestreut werden.

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