Pen & Paper - Spielsysteme > Savage Worlds Regelsystem
Kurzfrage: Nur EIN Raise pro Schaden?
Zementente:
Moin,
ich habe eine englische SW Ausgabe (alleine schon, weil sie nur einen Bruchteil der deutschen kostet und damals ein Experiment war) und spiele in einem selbstgemachten Setting.
Gaaaanz grob erinnere ich mich daran, mal einen sehr wichtigen NPC zu haben, der aber aufgrund von Rolle und Rasse nicht besonders "Tough" sein konnte (quasi ein Elf) und irgendwann von einer Feuerwaffe mit 3 Raises getroffen wurde - und ich erineree mich noch daran, diesen NPC mit ~70 Schaden relativ früh aus meiner Storyline zu entfernen... :D
Und jetzt, einige Zeit später, lese ich das GRW nochmal und stelle fest, dass es damal wohl nur so ca. 30 SChaden gewesen wären (Sein Waffen-schadenswürfel war alleine 2mal explodiert... ). Anyways, ich wollte nur sichergehen, dass das so stimmt.
Da mein Setting Sci-FI ist, und damit schusswaffenlastig, gibt es eher selten Attacken mit S-Würfel drin.
Odium:
?
Kannst du die Aussage bitte erklären?
Waffenschadenswürfel und Stärkewürfel können beide explodieren, genauso wie der Zusatz W6 durch einen Raise beim Treffen. Oder versteh ich grad was ganz falsch?
Sphärenwanderer:
Der Kämpfen-/Schießen-/Werfen-Wurf kann nur eine Steigerung erhalten. Explodieren können die dabei verwendeten Würfel beliebig oft, wenngleich es ab dem Zeitpunkt einer Steigerung sinnlos ist, weiter zu würfeln, da ja nur eine gewertet wird.
Die Schadenswürfel können alle ebenfalls beliebig oft explodieren. Auch der Zusatz-W6 bei der Steigerung beim Angriffswurf. Steigerungen beim Schadenswurf sind nicht begrenzt.
Mann mit Ukulele:
Ich glaube, was er meint ist, ob es einen "Doppel- oder Dreifach-Raise" geben kann.
Ob also bei dreifachem Übertreffen des Parry ein weiterer Extrawürfel geworfen werden darf.
Darauf ist die Antwort nein. :)
Kardohan:
Genau! Nach SWEX (Way of the Brave-Schadenssystem) gibt beim Trefferwurf nur EIN Raise +1D6 Schaden hinzu.
Die Schadenswürfel danach können dann explodieren, wie sie mögen. Die genannten 70 Punkte wären zwar schon außergewöhnlich, aber nicht ungewöhnlich. 30-40 Punkte sind nach dem SWEX-System immer mal drin, auch ohne situative Boni (Wild Attack, Trefferzone, The Drop etc).
Schußwaffen ist eh so ein Thema, da man da mit Schrotgewehren auf Kurzdistanz bzw. mit schwerem Gerät bei einem Raise auf den Treffer schon mal zu 4, 5 oder mehr Schadenswürfeln greifen darf, die ja alle explodieren können.
Aber da reguliert es ja schon wieder die Incapacitation-Tabelle aus. Seit SWEX sind mehr als 4 Wunden Treffer UNINTERESSANT, da sie keinen regeltechnischen Effekt mehr haben! Man ist auf der Incap-Tabelle, hat -3 Wundabzüge, muss die Vigor- und Spiritwürfe machen und gut ist. Auch wenn man als 70 Punkte Schaden verursacht, ist sozusagen alles über 25 bis 30 Schadenspunkten irrelevant. Das wäre dann nur noch Fluff, wie ÜBEL die Wunde wirklich ist...
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