Pen & Paper - Spielsysteme > GURPS
[GURPS] Character-Challenge VI
Imion:
Diesmal etwas freier gehalten.
Wenn ich mich erst mal an seine Fersen geheftet habe werd ich ihn auch erwischen. Keine Angst. Egal ob tot oder lebendig, der Kerl entkommt mit nicht. Wie ich zu so einem Job komme? Lange Geschichte. Um es kurz zu machen: Ich hab irgendwann meine Sippe verlassen und bin einige Zeit mit einer Gruppe Kurzohren durch die Lande gezogen. Dann gingen mir die auch auf die Nerven und seitdem bin ich alleine unterwegs. Probleme? Nein. Ich arbeite besser wenn ich alleine bin, da steht mir keiner im Weg und das Kopfgeld muss ich auch mit niemandem teilen.
Eckpunkte:
* TL 3 Fantasy.
* Wenn Magie dann nur Low-Powered und als Power mit Spirit -25%.
(Man versucht eben die Geister die sich in der Umgebung befinden dazu zu bringen etwas zu tun.)
* Elf (Template siehe unten).
Wie immer auch diesmal:
* Nur Basic Set
* Kein GCA/GCS. Ein Blatt Papier und ein Taschenrechner müssen genügen.
Elf Racial Template [40]:
Attributes: ST-1 [-10]; DX +1 [20].
Secondary Attributes: Per +1 [5].
Advantages: Acute Hearing +1 [2]; Acute Vision +1 [2]; Appearance (Attractive) [4]; Extended Lifespan 1 [2]; Night Vision 5 [5]; Outdoorsman 1 [10].
Einsendeschluss ist diesmal der Tageswechsel von 12. auf 13.02.
Callisto:
Start 0:41
Elf Racial Template [40]:
Attributes: ST-1 [-10]; DX +1 [20].
Secondary Attributes: Per +1 [5].
Advantages: Acute Hearing +1 [2]; Acute Vision +1 [2]; Appearance (Attractive) [4]; Extended Lifespan 1 [2]; Night Vision 5 [5]; Outdoorsman 1 [10].
ST 9, DX 11, IQ 12 [40], HT 11 [10]
Ads&Disads: Acute Hearing +1; Acute Vision +1 ; Appearance (Attractive) ; Extended Lifespan 1 ; Night Vision 5 ; Outdoorsman 1; Catfall [10], Voice [10]; Lunacy [-10]; Short Attention Span [-10]; Workaholic [-5]
Quirks Horrible Hangovers [-1]; Uncongenial [-1];
Skills:
Camouflage IQ/E 12[1]
Cooking IQ/A 11[1]
Criminolgy(TL3) IQ/A 14[8]
Dreaming Will/H 10[1]
Exorcism Will/H 12[4]
Hidden Lore (Elves) IQ/A 11[1]
Intelligence Analysis(TL3) IQ/H 12[4]
Karate DX/H 11[4]
Traps (TL3) IQ/A 11[1]
Bow DX/H 12[8]
Singing HT/E 12[2]
118 punkte wenn ich mich nich verrechnet hab. Ende 1:17
Edit: und einen Namen spendier ich ihm auch noch: Noxsol
Waldgeist:
36 Minuten?! :d Hast du geübt? Mist, da kann ich dann wohl nur noch aus Spaß an der Freude teilnehmen.
Woodman:
43min
Gelbrox Tarian [258]
Attribute [103]
ST:11 [20]
DX:12 [20]
IQ:12 [40]
HT:10
HP:12 [2]
Wil:12
Per:14 [5]
FP: 12 [6]
Basic Speed: 6 [10]
Basic Moove: 6
Elf [40]
Acute Hearing +1
Acute vision +1
Appearence(Attractive)
Extended Lifespan +1
Nightvision +5
Outdoorsman 1
Advantages [5]
Fit [5]
Diadavantages [-10]
Loner [-5]
Callous [-5]
Skills [120]
Bow - 12 [2]
Broadsword - 13 [4]
Camouflage* - 14 [2]
Cloak - 12 [2]
Detect Lies - 14 [4]
Disguise/Tl3 - 12 [2]
Fast Draw(Sword) - 13 [2]
Fast Draw(Knife) - 13 [2]
First Aid/Tl3 - 14 [4]
Forced Entry - 12 [2]
Herb Lore/Tl3 - 11 [4]
Hiking - 10 [2]
Intelligence Analysis/Tl3 - 12 [4]
Interrrogation - 13 [4]
Judo - 12 [4]
Karate - 13 [4]
Knife - 14 [4]
Knot Tying - 13 [2]
Lasso - 12 [2]
Naturalist* - 14 [8]
Navigation(Land)* - 13 [2]
Observation - 14 [2]
Poisons - 12 [4]
Research/Tl3 - 12 [2]
Search - 15 [4]
Shadowing - 12 [2]
Stealth - 14 [8]
Streetwise - 13 [4]
Survival(Woods)* - 15 [4]
Survival(Plains)* - 15 [4]
Tactics - 12 [8]
Tracking* - 17 [8]
Traps/Tl3 - 13 [4]
* Inklusive +1 von Outdoorsman
Waldgeist:
Start: 18:45 Uhr
Ende: 19:48 Uhr
Dauer: 63 Minuten
Points: 192
Profession: Bounty Hunter
Race: Elf
TL: 3
Attributes: ST 9* [-10]; DX 12** [40]; IQ 12 [40]; HT 10 [0 ].
Secondary Characteristics: HP 9 [0 ]; Will 12 [0 ]; Per 13** [5]; FP 10 [0 ]; Basic Speed 6.00 [10]; Basic Move 6 [0 ]; SM 0.
Advantages: Acute Hearing +1*** [2]; Acute Vision +1*** [2]; Appearance (Attractive)*** [4]; Combat Reflexes [15]; Extended Lifespan 1*** [2]; Language (Common; Native) [6]; Language (Elven; Native) [0 ]; Night Vision 5*** [5]; Outdoorsman 1*** [10]; Spirit Empathy [10]; Spirit Guidance: Absolute Direction (Spirit, -25%) [4]; Spirit Guidance: Detect (All Intelligent Beings; Accessibility: Only one specific person at a time, -40%; Preparation Required: 1 minute, -20%; Spirit, -25%) [6].
Disadvantages: Greed (12 or less) [-15]; Loner (12 or less) [-5].
Skills: Area Knowledge (The Kingdom) IQ (E)-12 [1]; Bolas DX (E)-14 [4]; Brawling DX (E)-13 [2]; Current Affairs (Bounties) IQ (E)-12 [1]; Detect Lies Per (H)-13 [4]; First Aid IQ (E)-12 [1]; Hiking HT (A)-11 [4]; Intimidation Will (A)-13 [4]; Knife DX (E)-13 [2]; Naturalist IQ (H)-12**** [2]; Observation Per (A)-13 [2]; Riding DX (A)-12 [2]; Shadowing IQ (A)-13 [4]; Spear DX (A)-14 [8 ]; Stealth DX (A)-14 [8 ]; Swimming HT (A)-10 [2]; Tactics IQ (H)-11 [2]; Tracking Per (A)-15**** [4]; Wrestling DX (A)-13 [4].
* -1 from Racial Template
** +1 from Racial Template
*** From Racial Template
**** Includes +1 from Outdoorsman
Navigation
[0] Themen-Index
[#] Nächste Seite
Zur normalen Ansicht wechseln