Pen & Paper - Spielsysteme > Savage Worlds Regelsystem
Große und riesige Kreaturen
Oberkampf:
Gegen große und riesige Kreaturen erhalten normalgroße Angreifer je einen Angriffsbonus von +2 bzw. +4, der in den Kreaturendaten immer angegeben ist. Erhalten die großen/riesigen Viecher auch einen Angriffsmalus von -2/-4 gegen normalgroße Angreifer ?
(Ich weiß nicht, wie ich dann die Charaktere meiner Spieler mit einem Riesenvieh noch treffen soll... :P)
Zwart:
Es ist genauso wie Du vermutest. Steht auch in der GE auf Seite 230. :)
Naldantis:
Welche Angriffswert haben denn solche 'big Viecher' in der Regel?
In D&D tun diese Mali ja nciht soo weh, weil die Großen Monster meist auch hohe Grundtrfferchancen haben (w20+16 ist ja nicht so viel schlechter als w20+18, um nur mal eine Hausnummer zu nennen); wie sieht das stochastisch betrachtet in SW aus?
Oberkampf:
Naja, Kämpfen 1w12 - Inferno und Drache; 1w10 - Sumpfdrache (eine Art Lindwurm).
Unser "Tank" hat mittlerweile Parade 10, der Striker/Schurke 9 oder 10, lediglich die Magierin ist leicht zu treffen. Robustheit ist bei allen recht hoch.
Mit den Viechern treff ich dann ohne Überzahlbonus nur noch bei einem Freakwurf. Jetzt entwickel ich schon eine Sehnsucht nach D&D...
Zwart:
Erfahrungsgemäß wird man von großen Viechern seltener getroffen, die haben schließlich auch "nur" einen W10 oder W12 in Kämpfen. Bei unserer Ritterin mit Parade 12 sind die Chancen auf einen Treffer schon mal recht gering.
Wir finden diese Regelung allerdings auch plausibel. Ein so großes Viech tut sich nun mal schwer damit ein kleines Ziel anzugreifen.
Allerdings ist da kein Freakroll nötig, sondern der Würfel muss einfach nur explodieren. Das ist in der Wahrschienlichkeitsrechnung von SW fest verankert. Ein Freakroll wäre ein Wurf mit 25+.
Navigation
[0] Themen-Index
[#] Nächste Seite
Zur normalen Ansicht wechseln