Pen & Paper - Spielsysteme > Pathfinder/3.x/D20
[3.5] Wie besiegt man die Tarrasque?
Feuersänger:
Nach wie vor sollte man darauf achten, dass wir nicht von spezialisierten Tarrasquenkillern ausgehen, die wären nämlich nach vollbrachter Tat arbeitslos.
Wie treibt man den DC für seine Rettungswürfe so sehr nach oben? Die Spell Focus feats wurden ja leider auch kastriert. Um gegen die Tarrasque einigermaßen zuverlässig operieren zu können, müsste der DC schon bei etwa 35 liegen (immer noch 30% Chance dass sie es schafft). Das zeigst du mir mal, wie man auf Level 13 einen derartigen DC hinbekommt.
Ich bin wirklich kein Experte für DC-Optimierung, also kann es gut sein dass mir da einiges an Optimiererwissen fehlt. (Das mit der SR und Assay Spell Resistance etc. wusste ich, aber wer senkt denn schon 2 Feats in Greater Spell Penetration?) Ich komme in meiner überschlagsmäßigen Rechnung nur auf DC 26, resultierend aus einem Grad 7 Zauber und +7 Attributsmodifikator zzgl +2 Greater Spell Focus. Ein paar Punkte sind da sicher noch drin, aber 10?
Skele-Surtur:
Klar, wenn man irgendwie die DCs der Zauber und die Spellpenetration so in die Höhe schraubt, dass man sie mit relativer Sicherheit durchbringt (wozu auch mir das nötige Wissen und vermutlich auch ein paar der Splatbooks fehlen), dann kann man den Tarrasque auch einfach mit einem Finger of Death (wizard) oder Destruction (Ceric) auf -10 dropen und totwünschen. Wobei sein Fortitude mit +38 ja ein wenig höher liegt als sein Will. Ggf. kann der Cleric bereits mit dem Lvl 5 Zauber Slay Living ankommen, den hat er auf Stufe 13 ein paar mal öfter zur Verfügung.
Das ist nur weder tricky noch halte ich es für praktikabel.
Ab Stufe 15 kann ein Wizard auch mit "Trap the Soul" punkten. Das ganze kostet halt 48.000 für den Edelstein (und so einen Edelstein muss man erstmal angeboten bekommen, ehe man ihn sich kaufen kann). danach nutzt man einen großen Felsen als Triggerobject, lockt den Tarrasque dort hin und gibt dem Felsen mit einem Illsusionszauber das Aussehen von etwas großem, essbaren. Der T läuft hin, versucht das Ding zu packen um es zu fressen (das kann man wohl als "accept" werten) und flump ist das Problem gelöst, ohne Save und ohne SR.
Retronekromant:
Auf keinen Fall arbeitslos, es braucht ja (neben einem 08/15 Kleriker o.Ä. der Assay+Prayer wirkt) nur einen spezialisierten Verzauberer, der gegen allesmögliche gut ist, und sich selbst quasi durch die dominierten NSCs ersetzt.
(außer wenn man auf Eisenbahnschienen durch Untote+Konstrukte fährt...klar)
Übernehmen ist doch in fast allen Fällen viel besser als töten ^^
Zum DC kann ich zwar nichts genaues schreiben, weil ich das ganze Material nicht mehr habe.
Rein von dem, was ich im Kopf hab und ohne nachzuschlagen würd ich sagen:
+9 (Dominate Monster von der Rolle)
+6 Int-Basis (mehr mit Tome, was auf der Stufe durchaus denkbar ist)
+3 Int-Item (z.b. Headband of Wisdom +6, o.Ä.)
+2 über Spellfocus (okay, hier hatten wir mit +4 gespielt weil 3.0 Regeln)
das sind schonmal genau 30 ;-)
Dann noch
+1 oder 2 über die PrC (Master Specialist ? kA mehr welche das war sorry)
Dann gibt es noch einen Zauber (oder wars ein Feat?), die den RW indirekt aber drastisch boosten, indem der Gegner ihn 2x würfeln muss und das schlechtere Ergebnis nimmt.
Okay, das war wohl die PrC-Fähigkeit vom Master Specialist. Woher dann die +1 oder +2 kommen weiß ich echt nimmer, vielleicht wars ne andere PrC. Oder es war doch der Master Specialist und ich hab es mit SR verwechselt.
+1 effektiv über Prayer
dann gibt es ein Item im MIC, das den DC gegen Compulsions erhöht einmal am Tag, glaub um bis zu +3 ?
Und je nachdem wieviele Caster man in der Gruppe hat noch weitere Debuffs auf die Saves oder so.
ich bin mir sicher, dass das nichtmal die Hälfte der Optionen ausschöpft, die man in den Standard-Splatbooks (Complete-Serie, die beiden Kompendien und PHB2) so finden kann
Achja:Wegen der 30%-Fähigkeit der Tarraske empfiehlt sich eher Quickened Truecasting anstatt Assay Spell Resistance würd ich sagen
@Astaroth: wieso sollte man auf Fort gehen bei der Tarraske ? Das ist doch komplett bescheuert, selbst komplett ohne Metagaming, bei so einem riiiiesen Vieh. Das kann man nichtmal mit dem krassesten Splatbook-Cheese hinkriegen denk ich mal (ausgehend von Level 13, wie es gefordert war ;-))
--- Zitat ---(und so einen Edelstein muss man erstmal angeboten bekommen, ehe man ihn sich kaufen kann
--- Ende Zitat ---
Wir reden hier von Stufe 13 ! Da sollte eine Gruppe auch wohl in der Lage sein mal kurz in eine Metropole oder nach Sigil o.ä. zu reisen um einen mundanen Edelstein zu kaufen
EDIT: Ja, jetzt sehe ich mal wieder, warum mich 3e so ankotzt mittlerweile ^^
Selganor [n/a]:
--- Zitat von: Feuersänger am 2.03.2011 | 18:49 ---Nach wie vor sollte man darauf achten, dass wir nicht von spezialisierten Tarrasquenkillern ausgehen, die wären nämlich nach vollbrachter Tat arbeitslos.
--- Ende Zitat ---
Noe... die muessen nur den Heimatplaneten der Tarrasken finden (vgl. Spelljammer) und sie haben mehr als genug zu tun...
Skele-Surtur:
--- Zitat von: Retronekromant am 2.03.2011 | 19:27 ---Wir reden hier von Stufe 13 ! Da sollte eine Gruppe auch wohl in der Lage sein mal kurz in eine Metropole oder nach Sigil o.ä. zu reisen um einen mundanen Edelstein zu kaufen
EDIT: Ja, jetzt sehe ich mal wieder, warum mich 3e so ankotzt mittlerweile ^^
--- Ende Zitat ---
Es spielt nicht jede Runde im Multiversum-Setting. Mal so nebenbei gesagt.
Warum auf den Fort gehen? Naja, clever ist es nicht, aber es geht. Und im Gegensatz zu vielen anderen Zaubern aus dem Enchantment-bereich haben Slay Living & co. keine HD-Begrenzung. Vor allem: Schnelle geht nicht. zwei Runden, wenn der andere Caster mit Miracle oder Wish eine ready action vorbereitet oder nach dem anderen Caster dran ist, dann ist der Tarrasque in 1 Runde hinüber.
Kommt man einiger Maßen zuverlässig über die SR, dann ist die Sache auch nicht so unwahrscheinlich, denn eine 1 kann der T immer würfeln, was eine Chance von 5% ist. Hab ich gerade Slay Living (ein 5th Level Spell) mehrmals vorbereitet, kann ich es unter zu Hilfenahme von improved invisibility recht Häufig versuchen.
Enchantments sind halt keine dauerhafte Lösung, da ich den Tarrasque kaum dauerhaft unter meine Knute zwingen kann.
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