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RQ/HQ/Glorantha

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Ein:
Der Thread für die letzten Überlebenden der Heldenkriege und junge Thane, die Glorantha erkunden wollen.

Wie findet man z.B. als Neuling einen Einstieg in Glorantha?
Was halten die Alten von dem neuen Glorantha: The Second Age?

Ein:
Nachdem ich gestern in der Wanne noch ein gutes Stück in HQ: Introduction to Glorantha gelesen habe und die dortigen Informationen mit den Erkenntnissen der letzten Tage kombiniert habe, macht sich bei mir eine gewisse Ernüchterung breit.

Unter dem Blickwinkel der Chronologie erschließt sich leicht, dass Glorantha sich im Kern um den Konflikt Heortlinge vs Lunares Imperium dreht. Anfänglich schien jenseits des Drachenpasses auch noch nicht all zu viel von der Spielwelt existiert zu haben, womit wir im Grunde ein Kelten/Germanen-vs-Römer-Setting haben, zu dem erst später nach und nach weitere Kulturen hinzukamen.

HQ Voices (danke an Xemides für den Tipp) zu den Heortlingen hat leider nur meinen Eindruck verstärkt, dass es sich bei den Heortlingen um verkleidete Kelten/Germanen handelt.

Erstaunlicherweise kommt 2nd Age, das aktuelle Glorantha-Setting für MRQ noch einmal ganz anders daher. Während das 3rd Age Glorantha vor allem Prä-HQ recht grim&gritty daher kommt, ist das 2nd Age Glorantha eine ziemlich highgepowerte Epoche, die mit den Godlearners und dem EWF gleich zwei hochmagische Imperien bietet, die beide Glorantha komplett umwälzen wollen.

Was bleibt ist allerdings ein Setting, welches dadurch besticht, dass Mythen & Religion endlich einmal eine zentrale Rolle spielen und bei dem vor allem auf der Polytheismus gelungen ist.

Kann diesen Eindruck irgendwer unterschreiben oder korrigieren?

Xemides:
Hallo,

wenn auch erst heute schreib ich mal was.

Das zweite Zeitalter von Mongoose ersetzt ja nicht das dritte, sondern ergänzt es. Ich habe da zwar nicht von gelesen (leider) und spiele nicht auf Glorantha (noch mehr leider), aber die Leute die ich noch kenne aus der Szene haben eigentlich nichts gegen das 2nd Age.

Bedenken sollte man, dass die aktuellen 2nd Age Produkte alle für MRQ II geschrieben sind, die 3rd Age Produkte für HeroQuest.

Die alten RQ-Produkte waren für RQ1-3 geschrieben und es erfordert einiges an Konversionsarbeit, die Werte anzupassen.

Was für Möglichkeiten für den Einstieg gibt es ?

Auch ohne genaue Kenntnis der Bücher gibt es für HQ die beiden Bücher "Sartar - Land of Heroes" und "Sartar-Companion", mit denen man wohl die umgangreichsten Informationen über Sartar und den Drachenpass und seine Bewohner gesammelt hat.

Für HQ 1 gagibt es noch einige Bücher über das Lunare Imperium als PDF zu kaufen, wie auch viele andere älteren Bücher:

http://rpg.drivethrustuff.com/index.php?manufacturers_id=79

Angekündigt ist ein Buch zu Pavis, das dem Neueinsteiger auch entgegen kommen könnte, ist doch Pavis die typische Fantasystadt mit angrenzendem Ruinenfeld.

Für das Zweite Zeitalter ist natürlich Glorantha the 2nd Age das Einsteigerbuch. In ihm sind die beiden großen streitenden Imperien der Gottlerner und des Imperiums der Wyrmfreunde beschrieben. Dazu eine Vielzahl an Kulturen. Zu den Kulturen gibt es ein größeren Abschnitt namens My Life, in dem ein Mitglied der Kultur aus seinem Leben berichtet.

Einen perfekten Einblick in die Kulturen erhällt man durch HeroQuest Voices, ein kostenloses PDF, in dem Mitglieder der Kulturen des dritten ZA ihre Kultur vorstellen. Diese bekommt man z.B. hier:

http://www.etyries.com/voices/



Ein klassischer Eintiegstip ist es, sich eine Region/Kultur herauiszunehmen und alle Charaktere aus dieser Kultur kommen zu lassen. Dann spielt man zunächst mit Abenteuern in dieser Kultur, bevor man dann NSCsS der Nachbarn auftauchen lässt und die Spieler mit dieser Kultur konfrontiert.

Ein, zu deinem letzten Post schreibe ich später was.

Xemides:
So, nun zu deinem heutigen Post:

Die Antwort ist Jein.

Leider konzentriert sich eine ganze Menge Material auf den Konflikt Lunar Empire/Sartar. Da war eigentlich gar nicht so geplant, aber der Bereich war früher äußerst beliebt und Gregs Hauskampagne spielte dort, viel Material kommt auch noch daher oder wurde erspielt.

In den Sartariten steckt aber nicht nur Germanen/Keltentum, sondern auch ne Menge Wikinger, vor allem weiter im Süden im Heortland.

Aberes gab auch immer andere Regionen, mit denen sich beschäftigt wurde. Da emfehle ich einen Blick auf die Runequest Classics. Da gibt es zum Beispiel Pavis & Big Rubble sowie Borderlands and Beyond, in dem die Stadt Pavis in der Wüste östlich von Sartar sowie die Umgebung des Flusses dort beschrieben wird.

Oder Griffin Mountain, in dem nicht nur eine Region, die von Bergen umgeben ist, komplett beschrieben wird, sondern auch eine ganze Kampagne enthalten ist.

Dorastor - Land of Doom beschrieb ein Chaosverseuchtes Land zwischen dem Imperium und dem Westen.

SunCounty eine nicht Sararitische Region im Drachenpass (leider wurde Michael O' Brian später durch Greg Stafford widersprochen).

MRQ und das Zweite Zeitalter setzt hingegen andere Schwerpunkte, denn da ist ja mit dem Abiding Book der Westen beschrieben, mit seine starren Strukturen und Malkion als einzigem Gott. Im dritten Zeitalter befinden sie sich im Krieg mit dem Königreich des Krieges.

Dann gibts noch Dagoori Inkarth und die Trolle, die in der Troll-Box beschrieben sind. Dagoori INkarth ist das Land der Trolle.

Ich hoffe, das hilft ein wenig.

Ein:
Von Griffin Mountain liest man andauernd in ehrfürchtigen Worten. Was bietet die Region genau? Welchen Stil haben die Kulturen vor Ort?

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