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[Pathfinder] Regelfragen und Smalltalk

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Tie_Key:
Aus der letzten Runde ein paar Fragen, deren Antworten ich irgendwie nicht eindeutig finde.

1) Magische Bewegung (Dimensionstür, Arkanist Fähigkeit, Conjurer Subschool, etc.): Kann man dabei auch die Position des Charakters wechseln. Sprich aus Prone in Stehend? Kann man sich damit mehrere Meter über den Boden bringen und dann auf die Bein fallen?
Konkreter Fall: Arkanist
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Dimensional Slide (Su): The arcanist can expend 1 point from her arcane reservoir to create a dimensional crack that she can step through to reach another location. This ability is used as part of a move action or withdraw action, allowing her to move up to 10 feet per arcanist level to any location she can see. This counts as 5 feet of movement. She can only use this ability once per round. She does not provoke attacks of opportunity when moving in this way, but any other movement she attempts as part of her move action provokes as normal.Aus dem Liegen in stehende Position damit?

2)Magic Vestment + Spell Effect:
Kann man eine durch Conjuration Effekte hergestellte Rüstung mit Magic Vestment noch weiter verbessern? (Bone/Wind Armor vom Oracle, Shield/ Mage Armor?)

3)Freedom of Movement
Hilft es gegen Trip? Hilft es gegen Wind Effekte?

4)Acrobatics: Verändert sich der DC um durch Gegner zu turnen, wenn man selbst Unsichtbar ist?

5)Perception: Wie hoch ist der DC um einen unsichtbaren, zaubernden Magier zu hören/ zu pinpointen.

6) Dirty Tricks (Handhabung): Lasst ihr eine Wiederholung des gleichen Effekts Runde für Runde zu?
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken) The GM is the arbiter of what can be accomplished with this maneuver, but it cannot be used to impose a permanent penalty, and the results can be undone if the target spends a move action.Ist das ausschließlich darauf beschränkt welche Effekte man zusätzlich noch bewirken kann oder ist die gesamte Fähigkeit letztlich auf des DM's guten Willens ausgelegt?

7)Steal: Wie viel lasst ihr zu? Ist das nicht nur eine verdeckte Form des Sunderns um Gegnern ihrer Schutz Items zu berauben? (Cloak Of Resistance und Amulett/Stirnreife sind ja da offensichtliche Wahlen?) Ist das (dank ständiger neuberechnung der Werte) nicht sehr zeitraubend und Spielspaß verderbend für die Spielerseite?

8) Am Boden liegend Fliegend: Ein Magier liegt am Boden und wirkt Fly. Kann er damit gratis aufstehen? Kann er so überhaupt losfliegen?

9) Color Spray und Augen schließen: Blind wird man von Color Spray nicht betroffen. Kann man auch einfach - wie bei Gaze Attacks - die Augen schließen?

Ainor:

--- Zitat von: Tie_Key am  8.07.2015 | 14:24 ---1) Magische Bewegung (Dimensionstür, Arkanist Fähigkeit, Conjurer Subschool, etc.): Kann man dabei auch die Position des Charakters wechseln. Sprich aus Prone in Stehend?

--- Ende Zitat ---
Normalerweise nicht.


--- Zitat von: Tie_Key am  8.07.2015 | 14:24 ---Kann man sich damit mehrere Meter über den Boden bringen und dann auf die Bein fallen?

--- Ende Zitat ---
Das ist schwierig, denn wenn du Fallschaden nimmst bist du wieder prone. Und eine Aktion während des Falls hast du nur wenn du mehr als 500 Fuß fällst. Aber ich finde die Idee gut und würde das vielleicht mit einem sehr hohen Acrobatics check erlauben.

Beim Arkanist Dimensional Slide (Su) ist es sogar so dass du deine move action ausgeben musst um die benötigten 5 Fuß zu kriechen wenn du vorher prone bist.


--- Zitat von: Tie_Key am  8.07.2015 | 14:24 ---2)Magic Vestment + Spell Effect:
Kann man eine durch Conjuration Effekte hergestellte Rüstung mit Magic Vestment noch weiter verbessern? (Bone/Wind Armor vom Oracle, Shield/ Mage Armor?)

--- Ende Zitat ---

Magic Vestment verlangt "a suit of armor", also einen physischen Gegenstand.  Für die Bone Armor ginge das vermutlich, für Wind etc. definitiv nicht.


--- Zitat von: Tie_Key am  8.07.2015 | 14:24 ---3)Freedom of Movement
Hilft es gegen Trip? Hilft es gegen Wind Effekte?

--- Ende Zitat ---

Nein und nein. Da Grapple da steht müsste Trip auch da stehen wenn es dagegen helfen sollte. (ebenso für Wind Effekte)


--- Zitat von: Tie_Key am  8.07.2015 | 14:24 ---4)Acrobatics: Verändert sich der DC um durch Gegner zu turnen, wenn man selbst Unsichtbar ist?

--- Ende Zitat ---
Laut Regeln nicht, aber du erleidest keine attack of opportunity wenn der Wurf daneben geht.
Ausserhalb des Kampfes kann man aber an Gegnern vorbeischleichen auch wenn kein Feld frei ist.


--- Zitat von: Tie_Key am  8.07.2015 | 14:24 ---5)Perception: Wie hoch ist der DC um einen unsichtbaren, zaubernden Magier zu hören/ zu pinpointen.

--- Ende Zitat ---
Normales Sprechen hat eine DC von 0, +1 pro 10 Fuß und +20 zum pinpointen.


--- Zitat von: Tie_Key am  8.07.2015 | 14:24 ---6) Dirty Tricks (Handhabung): Lasst ihr eine Wiederholung des gleichen Effekts Runde für Runde zu?

--- Ende Zitat ---
Spricht generell nichts dagegen, kommt aber auf die Beschreibung an. "kicking sand into an opponent’s face" sollte nicht mehr funktionieren wenn der Gegner sich auf Steinboden bewegt. "pulling down an enemy’s pants" geht ggf auch nur einmal wenn der Gegner seine Hose zerschneidet oder los wird.

Die gesamte Fähigkeit ist letztlich auf des DM's guten Willens ausgelegt, allerdings sind die Effekte nicht viel stärker als Grapple oder Trip deswegen ist zu
restriktive Handhabung hier nicht angebracht. "hitting a foe in a sensitive spot" sollte bei normalen Gegnern eigentlich immer gehen.


--- Zitat von: Tie_Key am  8.07.2015 | 14:24 ---7)Steal: Wie viel lasst ihr zu? Ist das nicht nur eine verdeckte Form des Sunderns um Gegnern ihrer Schutz Items zu berauben? (Cloak Of Resistance und Amulett/Stirnreife sind ja da offensichtliche Wahlen?) Ist das (dank ständiger neuberechnung der Werte) nicht sehr zeitraubend und Spielspaß verderbend für die Spielerseite?

--- Ende Zitat ---
Es ist besser als Sunder weil man die Gegenstände nicht zerstört (und netter wenn es gegen SCs eingesetzt wird, sofern die Gegner nicht entkommen).
Was die Werteänderung angeht ist es egal ob man seinen Cloak verliert oder einen Curse verpasst bekommt. Das gehört einfach zum Spiel dazu.
Ich denke nicht das so viele Gegner erfolgreich Steal einsetzen (und genau wissen was sie nehmen müssen), und wenn es mal vorkommt lockert es das Spiel eher auf. Was man stehlen kann ist glaub ich in den Regeln klar definiert. 


--- Zitat von: Tie_Key am  8.07.2015 | 14:24 ---8) Am Boden liegend Fliegend: Ein Magier liegt am Boden und wirkt Fly. Kann er damit gratis aufstehen? Kann er so überhaupt losfliegen?

--- Ende Zitat ---
Ja und Ja, allerdings muss er einen Fly DC 20 check schaffen um steil nach oben zu fliegen, und er muss mindestens 5 Fuß steigen um sich in der Luft zu drehen. Ansosnten steht nicht da das man nur in einer bestimmten Position fliegen kann (Was bei Flügeln ja irgendwie der Fall ist).


--- Zitat von: Tie_Key am  8.07.2015 | 14:24 ---9) Color Spray und Augen schließen: Blind wird man von Color Spray nicht betroffen. Kann man auch einfach - wie bei Gaze Attacks - die Augen schließen?

--- Ende Zitat ---
Beim Spruch steht "Sightless creatures", und es ist nicht 100% klar ob man als Sightless creature zählt weil man temporär nichts sehen kann.
Ich würde es zulassen, allerdings muss man zu Beginn der eigenen Runde die Augen schliessen, und ist dann für eine ganze Runde blind.

Antariuk:
Gerade gesehen dass der Playtest vom Vigilante in die zweite Runde gegangen ist - und dass der Playtest am 20. Juli öffentlich beendet wird und man bis bis zum 17. August einen Kommentar pro Nase in einem speziellen Afterthought-Thread ablassen kann der dann noch berücksichtigt wird. Öhhh... wat? Welche Spielrunde rackert denn innerhalb dieser Zeit durch so viele Level dass man mehr als nur Spotlight-Beobachtungen machen kann? So langsam wird es echt Zeit für ein "Did you have fun?" T-Shirt mit einem toten Paizo-Goblin drauf >:(

afbeer:
Für große X mit X der Stufe des Charakters baue ich mir doch für den Playtest einen Stufe X Vigilanten und spiele den nicht von 1 an hoch, wie ich es für kleine X mache würde.

Bei der großen Zahl der Spieltester steht es doch zu erwarten. dass für jedes X aus der Menge der Stufen des Vigilanten sich welche finden, die dies dann testen., oder ist dies eine vermessene Annahme?

Antariuk:

--- Zitat von: afbeer am 11.07.2015 | 23:31 ---Bei der großen Zahl der Spieltester steht es doch zu erwarten. dass für jedes X aus der Menge der Stufen des Vigilanten sich welche finden, die dies dann testen., oder ist dies eine vermessene Annahme?

--- Ende Zitat ---

Nicht zwingend, aber da der Vigilante a) vier Unterklassen bzw. Spezialisierungen hat die sich extrem unterscheiden und b) durch die Menge an optionalen PF-Zusatzmaterialien zu diesem Zeitpunkt ist eine auch nur annähernd aussagekräftige oder repräsentative Schnittmenge mehr als unwahrscheinlich. Momentan hat das Playtest-Subforum für den Vigilante ganze 40 Threads, von denen nur einige wirklich ins Detail gehen was da wo in welchem Kontext gespielt wurde.

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