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[Pathfinder] Regelfragen und Smalltalk
Antariuk:
--- Zitat von: Xiam am 12.07.2015 | 14:10 ---Es geht um den Zauber Burning Gaze. Der NSC muss gar keinen Rettungswurf machen, er kann sich entscheiden lustig weiter zu brennen oder aber eine Standard Action aufzuwenden um zu versuchen, sich zu löschen (mittels eines REF-Save). Den Save macht er daher selbstverständlich dann, wenn er dran ist. Wann aber tritt der Schaden auf?
--- Ende Zitat ---
Aufgemerkt: der Zauber ist etwas doof formuliert, aber dem Text nach muss das brennende Opfer keine Standard Action aufwenden um sich zu löschen, der Reflex Save um die Flammen zu löschen verbraucht keine Aktion. Das ist insofern etwas unglücklich als dass das Löschen von Feuer (an Personen) ausdrücklich als Full-Round Action definiert ist (der Betroffene bekommt einen +4 Bonus wenn er sich hinwirft und rumrollt). Aber wir arbeiten hier ja mit Exception-Based Design, insofern gilt was der Zauber sagt:
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
--- Zitat ---Your eyes burn like hot coals, allowing you to set objects or foes alight with a glance.
As a standard action as long as this spell's effects persist, you may direct your burning gaze against a single creature or object within 30 feet of your location. Targeted creatures must succeed at a Fortitude save or take 1d6 points of fire damage. Unattended objects do not get a save. Creatures damaged by the spell must make a Reflex save or catch fire.
Each round, burning creatures may attempt a Reflex save to quench the flames; failure results in another 1d6 points of fire damage. Flammable items worn by a creature must also save or take the same damage as the creature. If a creature or object is already on fire, it suffers no additional effects from burning gaze.
Note that this spell does not grant an actual gaze attack- foes and allies are not in danger of catching on fire simply by meeting your gaze.
--- Ende Zitat ---
Da steht es wirklich ganz direkt dass ein erfolgreicher Reflex-Save die Flammen löscht, und soweit nicht anders angegeben (wie z.B. beim Zauber Hold Person) verbrauchen Rettungswürfe keine Aktionen.
Den initialen Schaden, der auftritt wenn das Opfer den Fortitude-Save vergeigt, kommt direkt wenn der Spieler den Zauber rausgehauen hat. Danach gibt es ja nur Schaden wenn das Opfer Flammen fängt (Burning Gaze wirkt ja nicht mehr wenn jemand schon in Flammen steht, d.h. ab dem Zeitpunkt ist der Zauberer solange "raus" bis das Opfer sich gelöscht hat), dieser Schaden wirkt dann in der Initiativenphase des Opfers. Zusammengefasst also: 1d6 Punkte (Fort) wenn der Spieler das Ding macht, 1d6 (Reflex) wenn der NSC dran ist und den initialen Save nicht geschafft hat.
Mr. Ohnesorge:
Errata zum Advanced Class Guide ist raus. Und alle so: hä, was haben die Paizo-Jungs gemacht?
http://paizo.com/include/PZO1125-Errata-20150722-1.0.zip
kalgani:
ist eine ganze menge an errata... 8 seiten finde ich ziemlich heftig.
CAA:
auf drivethru gibts die PDFs der deutschen Versionen der Abenteuerpfade übrigens gerade 25% günstiger ;D
Antariuk:
--- Zitat von: kalgani am 24.07.2015 | 19:58 ---ist eine ganze menge an errata... 8 seiten finde ich ziemlich heftig.
--- Ende Zitat ---
Jo, und Paizo spielt grade das scheue Reh bei der Frage wann wir das als Gesamt-PDF bekommen. Die Erstauflage wird ja noch abverkauft, brauch man sich also keine Hoffnungen machen das Teil bald schon als Druckversion kaufen zu können.
Die Errata an sich ist auch nur so halbgar... einige Boosts sind toll, z.B. dass der Bloodrager jetzt mit Schilden kann, aber einige Sachen wurden in Grund und Boden genervt, also übers Ziel hinaus (z.B. Divine Protection, was auch schwachsinnig broken war). Der Swashbuckler und Fencing Grace sorgen nach wie vor für Gefühle.
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