Pen & Paper - Spielsysteme > Pathfinder/3.x/D20
[Pathfinder] Regelfragen und Smalltalk
Antariuk:
Einfache Waffen und Kriegswaffen sind verschiedene Kategorien nicht so sehr wegen Realismus sondern mehr aus Balancegründen. Die Kriegswaffen haben oft bessere Werte wie mehr potentieller Schaden oder Boni gegen Sturmangriffe oder für bestimmte Kampfmanöver. Alle Klassen bieten Zugang zu bestimmten Waffengruppen, bis auf wenige Ausnahmen kann man aber meistens immer mit einfachen Waffen umgehen. Damit soll halt "verhindert" werden dass jeder Hansel mit einem Luzernhammer oder was weiß ich herumläuft, weil die Grundidee war dass die arkanen Zauberertypen maximal mit einem Langspeer oder einer Armbrust hantieren sollen und die "richtigen" Dinger in der Domäne der Krieger und Paladine bleiben. Mittlerweile ist das dank Traits, Archetypen und diversen anderen Optionen allerdings kaum noch eine echte Limitierung, d.h. wenn man will kann man auch als Zauberer schon ab Level 1 mit dem Zweihänder durch die Gegend laufen.
Volkswaffen sollen halt Flair bringen weil sie exotisch sind. Meistens müssen Charaktere, die nicht dem entsprechenden Volk angehören, den Feat "Exotic Weapon Proficiency" ausgeben um mit einer fremden Volkswaffe umzugehen, während Angehörige des Volkes diese meistens als Kriegswaffen behandeln können. Manche Volkswaffen sind ziemlich langweilig, d.h. außer es gibt durch die Spielwelt irgendwelche Vorgaben kann man oft zu einer Standard-Variante aus der allgemeinen Liste greifen, manche sind aber auch ziemlich einzigartig oder haben bestimmte Vorteile (z.B. hat die Elven Curve Blade 1d10 für Schaden und eine Crit Range von 18-20, was schon ziemlich shiny ist).
fudi:
Danke für deine Erläuterungen, die waren sehr hilfreich und interessant.
Was ich durch diese erst jetzt gesehen habe, es gibt Talente für einfache Waffen, Kriegswaffen und Exotische Waffen. Wenn man also ohne -4 Malus entsprechendes Kampfwerkzeug benutzen will muss man Talentpunkte investieren.
Eigentlich müsste dann z.B. ein Zwergen Kleriker das Talent "Umgang mit einfachen Waffen" (und die entsprechenden Talente für Rüstung) auf Stufe 1 automatisch erhalten aber das Talent "Umgang mit Kriegswaffen" kaufen, wenn er eine "Zwergische Urgrosch" benutzen will?
Oder kann er die Volkswaffe auch ohne das Talent nutzen?
Rhylthar:
Paizo goes Cthulhu: *KLICK*! :ctlu:
Feuersänger:
"Volkswaffen" zählen für die entsprechende Rasse i.d.R. als Kriegswaffe. Der Zwergenkleriker müsste also ein Feat investieren, oder sich die Proficiency anderweitig holen (z.B. Multiclassing).
Die meisten Exotischen Waffen sind aber Müll und absolut kein Feat wert.
Antariuk:
@fudi: was Feuersänger sagte. Bei Klerikern kommt allerdings hinzu dass sie immer mit der Favored Weapon ihrer Gottheit umgehen können, da ist dann je nach gespieltem Setting und Quellenband so ziemlich alles möglich, manche Gottheiten haben nur einen Morgenstern oder so, andere auch exotische Waffen wie Spiked Chains. Man kann also auch danach etwas aussuchen welche Gottheit man so anbeten will :)
--- Zitat von: Rhylthar am 1.08.2015 | 08:01 ---Paizo goes Cthulhu: *KLICK*! :ctlu:
--- Ende Zitat ---
Haben es Erik Mona und der innere Kreis es endlich geschafft, wie? Diese beknackten Cthulhu-Fanboys... ::)
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