Pen & Paper - Spielsysteme > Pathfinder/3.x/D20
[Pathfinder] Regelfragen und Smalltalk
Tudor the Traveller:
Du hast mich missverstanden. Der DC 8 resultiert aus der Verdopplung mangels Anlauf. Find ich viel zu hoch.
Edit: das ist auch bei 3.5 nicht nur unsinnig sondern auch inkonsistent:
Hop Up
You can jump up onto an object as tall as your waist, such as a table or small boulder, with a DC 10 Jump check. Doing so counts as 10 feet of movement, so if your speed is 30 feet, you could move 20 feet, then hop up onto a counter. You do not need to get a running start to hop up, so the DC is not doubled if you do not get a running start.
Aber rechnerisch nach Tabelle DC 24 (3 Fuß = DC 12, x2 aus dem Stand).
Samael:
--- Zitat von: Tudor the Traveller am 27.08.2012 | 15:36 ---Du hast mich missverstanden. Der DC 8 resultiert aus der Verdopplung mangels Anlauf. Find ich viel zu hoch.
--- Ende Zitat ---
Ja, das ist zu hoch.
Als einfachen fix könnte man nicht als DC nicht (ft x 4), sondern (ft - 1) x 4 hernehmen. Dann überspringt Lieschen Müller maximal 90 cm aus dem Stand (DC 16) und 180 aus dem Lauf, und die 30 cm schafft sie automatisch aus dem Stand.
Die 180 sind hier natürlich an der oberen Schmerzgrenze - das ist definitiv keine Höhe mehr die realistischerweise Untrainierte überspringen.
kalgani:
realistischerweise haben untrainierte schon probleme bei normalen Hürden (0,90-1,10) und nicht höhen (1,80) bei denen olympische 7-kämpferinnen reihenweise reißen!
Samael:
Naja, das ist der Preis der linearen DCs und der relativen Grobkörnigkeit (Maßeinheit volle Fuß). Man kann sicher ein System auf cm oder in Skala machen, mit nichtlinearer Schwierigkeit.... Aber wer brauch das im Spiel?
Aber du hast Recht, Die ft.-1 Regelung ist noch doofer als die RAW. Man sollte nicht mit ein paar Punkten in Dex und Acrobatics auf Olympianiveau kommen.
Tudor the Traveller:
Schon richtig, nur sollte man dabei auch nie vergessen, was das System abbilden will: heroische Action. Ein Normalo ist ja, wenn überhaupt, Level 1.
Das Zitat sagt ferner, dass es eigentlich kein Problem für einen Charakter ist, aus dem Stand auf einen Tisch (!) zu springen, wenn er nicht gestresst ist (DC 10), auch (gerade so) für einen Normalo mit DEX 10 und ohne Ranks.
Diese erzwungene Linearität führt zu abstrusen Ergebnissen.
Noch ein Beispiel aus dem 3.5er SRD:
Obviously, the difficulty of reaching a given height varies according to the size of the character or creature. The maximum vertical reach (height the creature can reach without jumping) for an average creature of a given size is shown on the table below. (As a Medium creature, a typical human can reach 8 feet without jumping.)
Klar, als Mensch mit durchschnittlichen 1,80 m komme ich völlig ohne Probleme an eine 2,40 m Decke... nicht.
Das mag nach dem Mücke-Elefanten-Problem klingen, aber ich halte derartige Dinge für recht fundamental, weil sie eben alltäglich sind. Wenn die persönliche Erfahrung bei sowas einem etwas anderes sagt als das System, ist das immer doof.
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