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[oWoD/V:TDA/V:tM] Dynamik und Entwicklung der Spielwelt

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WitzeClown:
Ich beschreibe einfach mal genau was ich mache, das sollte deine Fragen denke ich beantworten.

Die Hunter Runden von denen ich gesprochen habe sind Hunter the Reckoning Runden gewesen. Alle haben in den Vereinigten Staaten der alten Welt der Dunkelheit statt gefunden. Es hat sich dabei ausschließlich um Oneshots gehandelt die ich mit wechselnder Besetzung auf den Sommer/Wintertreffen dieses Forum geleitet habe.

Die aktuelle Runde spielt ebenfalls in den Staaten, allerdings handelt es sich um einen nWoD Runde mit Fokus auf Vampire the Requiem.

Ich hab trotzdem die alten Hunter Charaktere ins neue Szenario rübergerettet. Keine der Figuren ist bisher selbst in Erscheinung getreten, aber ihre Handlungen werden von den aktuellen Spielern wahrgenommen. Ich gebe mal ein paar Beispiele:

- Einer der Hunter hat Artikel für ein obskures Schundblatt namens "The weekly Guide to supernatural America" geschrieben. Dabei hat er speziell markierte Informationen über echte übernatürliche Aktivitäten zwischen den Artikeln über die dreiköpfigen Kühe aus Wisconsin und die Alienentführungen in Alaska geschmuggelt. Einer der aktuellen Charaktere hat dieses Magazin abonniert und wudnert sich langsam, dass alle paar Monate wahre Informationen über die Vampire in seiner Stadt zu finden sind.

- Ein Charakter beschloss in seiner Freizeit nach Texas zu fahren und sich ein "Geisterhaus" anzuschauen von dem er im oben genannten Magazin gelesen hatte. Anstelle des Hauses findet er nur eine große Tagebaustätte vor, auf der eine europäische Firma "Bodenproben für die Uni in Basel" entnimmt. Das Haus war Schauplatz eines Hunterabenteuers und wurde dabei fast komplett zerstört. Die Firma übernimmt für unbekannte Hintermänner das Cleanup.

Ich denke das genügt als Beschreibung. Wenn du noch Fragen hast: Her damit.

Nin:

--- Zitat von: Sol Invictus am 15.04.2011 | 12:33 ---Eine Frage am Rande: werden solche letztgenannten Dinge eigentlich dem ominösen "Metaplot" zugerechnet?

--- Ende Zitat ---

1of3 sagte es ja schon, ergänzend: der Metaplot der oWoD ist ja eher so was wie eine Kulisse vor der die eigentlichen Akteure (SCs) spielen.

(Passt zwar nur indirekt zum Thema, da du dich ja ausschließlich auf Vampire bezogen hast) die Antwort auf deine Frage: Ich greife alte SCs und ihren Hintergrund gerne als NSCs auf. Damit werden sie plastischer und individueller, als ich NSCs und deren Hintergründe selber basteln könnte. Das mache ich aber ganz nach Belieben. Da gibt es kein Geflecht, sondern eher so etwas wie ein Hut, aus dem ich sie ganz nach Bedarf raus ziehe.

Seth:
@alexandro
Seh' ich genauso ja, das sind mit die Gründe, warum ich es selbst gerne mache.

@ WitzeClown

Ja, sowas hatte ich mir als Grundlage der Unterhaltung vorgestellt, ja ;)
Interessant, ich finde gerade die Auswirkungen verschiedener, vorangegangener Geschichten in Neuen zu sehen hat was. Und die Art, wie du die Hunter-Hintergründe eingebaut hast gefällt mir  :d

@Nin

Ja, das mit der Kulisse war mir bewusst. Ich hab' es bisher in jedem Spiel (nicht nur Vampire) meist so gehalten, das ich mir eh nur das, was ich brauchte aus den Büchern genommen habe / mich an gewisse Gegebenheiten gehalten habe um dann was Neues / Eigenes draus zu machen.

Was deine zweite Antwort angeht: ich habs im Prinzip nur auf Vampire bezogen, da ich selbst das bisher nur dort gemacht habe. Und ich mache eigentlich Beides, sowohl Dinge "aus dem Hut" ziehen, die bereits da waren, als auch verflechten. Natürlich bezieht sich das Thema allerdings generell nicht nur auf Vampire, man kann da sicher auch eine Diskussion auskoppeln, wenn Bedarf besteht.

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