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[2011 Diary] The Void

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Aristagon:
Team Quantum [Aristagon & Callisto] prääääsäääääntiert:


The Void

Die Leere zwischen den Sternen ist erfüllt mit einem leisen Summen, als ob etwas nach langem Schlaf wieder aufgewacht ist. Telepaten schreien sich die Seele aus dem Leib und werden Opfer spontaner Selbstentzündung als ihre Körper den Wellen, die der plötzliche Warpsturm verursacht, nicht mehr aushalten können. Alpträume suchen die Bewohner der Sternenreiche heim. Viele Schauen nach oben in den Nachthimmel hinauf und sehen nur die Finsternis. Ein surreales Gefühl packt ihre Herzen und erweckt den Eindruck als ob die Leere das Licht der Sterne verschlingen würde. Die Zerbrochenen unter den Menschen flüstern von der Zeit des Endes.

Der Funke ist gesät

Eine Welle von Nachrichten durchzucken die Relais-Stationen. Schiffe schwärmen aus und Glücksritter und Freihändler machen sich auf den Weg in eine Randzone der Galaxy. Gerüchte vermehren sich wie ein Lauffeuer durch die Handelsstationen, peitschen die Verzweifelten und die Gierigen auf. Zusätzlichen Schub wird durch die Mobilmachnung von mehreren interstellaren Konzernen und Privatarmeen verursacht. Wenn die großen Macher sich herabsetzen um zu intervenieren, muss also etwas dran sein!

Die Gerüchte

Vor wenigen Monaten machte sich eine Expeditionstruppe auf den Weg nach Celdora Ashraban*, einem Bereich, weit jenseits der bekannten Handelsrouten. Viele der hinterwäldlerischen Völker, die dort hausen bilden die wenigen Reste einer einstigen Hochzivilisation, das den gesamten Bereich einst kontrollierten. Auf dem Gipfel ihrer Macht verschwanden sie spurlos. Die erhaltenen Artefakte und die Relikte ihres Großreiches, die frühere Expeditionen entdecken konnten deuten auf eine Katastrophe ungeahnten Ausmaßes hin. Viele Staaten und Konzerne waren an der Ausdehnung der besiedelten Gebiete interessiert und so wurde eine Expedition mit vielen bekannten Wissenschaftlern auf eine gemeinsame Forschungsreise geschickt. Erst kamen sie nur zögerlich voran, die Vesariten*, die Bewohner dieses Gebietes sind nicht gerade kooperativ und weigern sich über das ehemalige Kerngebiet des Ashraban Sternenreiches* auch nur zu reden. Plötzlich verschwindet die Expedition spurlos. Drei Monate später taucht eine mit unzähligen Überlagerungen verzerrte Nachricht auf und verbreitete sich über alle Netzwerke der Relaiswelten. Eine Teilnehmerin der Expedition, Adpraeda des Dalebridge-Waffenkonzerns* Isma Ferutshad ist zu sehen, verkrustetes Blut klebt an ihrer Kleidung, die Augen manisch aufgerissen, die Lippen rissig. Dennochs cheint sie seltsam verzückt zu sein. Ihre Worte: „Wir haben es endlich gefunden... Die Waffe, die die Ashraben vernichtet hat.... Alles ist so klar geworden. Was wir hier fanden ist die Ewigkeit, ein Schatz von unermäßlichem Wert.“
Normalerweise bloßes Geschwafel einer Fanatikerin, doch die Mobilmachung von drei Kriegskompanien und zwei scheren Sternenvernichtern der Dalebridge-Legion bringen selbst Zweifler zum grübeln. Was soll das sein, diese angebliche Waffe?

Szenerie: Das Gefängnis


NSC : Uralte verrotete Maschinenwesen



Handout : Kartenmaterial zu den Ebenen des Gefängnisses



Genre: Scien Fiction / Dystopie / Mystery / Horror-Survival

*Eigennamen lassen sich durch beliebige passende Fraktionen in den jeweiligen Settings ersetzen. Ich hatte keine Lust immer nur DER KONZERN oder ähnliches zu schreiben.




Gliederung


Hexenkessel:

Die verschiedenen Fraktionen kommen auf der Handelstation Kethra III im Orbit der Vesaritenheimat Zerendem zusammen. Die Hanger sind überfüllt und Nahrungsmittel werden auch langsam etwas knapp. Die Luft stinkt nach Schweiß und anderen Ausdünstungen. Wann wurden das letzte Mal die Filter gewechselt?
Hier finden die SC den Einstieg in das Abenteuer the Void. Unterstützen sie den Dalebridge-Konzern bei ihrem "Forschungseinsatz"? Begleiten sie die Freihändler und Söldnergruppen, die sich selbst auf den Weg machen um den "Schatz" zu finden? Hier werden erste Kontakte geknüpft und Feinde für den Verlauf des Abenteuers gemacht.

Der Abstieg in die Leere:

Die Schiffe treffen noch gerade rechtzeitig ein, um zu sehen wie die Dalebridge-Sternenvernichter einen unbekannten Feind abwehren. Eins der gewaltigen Schlachtschiffe verschwindet im Warp und zerrissene Signale erreichen die SC, die keinen Sinn ergeben. Der Funk auf dem verbliebenen Vernichter bricht zusammen und die Boardsysteme spielen verrückt, als der Warpsturm über sie hereinbricht.

Das Gefängnis:

Der Abgrund:

Katharsis:

Callisto:
*abonniert*

El God:
So insgesamt klingt das nach recht gewöhnlicher Kost, aber die Genre-Beschreibung


--- Zitat ---Scien Fiction / Dystopie / Mystery / Horror-Survival
--- Ende Zitat ---

lässt hoffen, dass da noch mehr dahinter steckt  :)

Was soll der eigentliche Kern des Abenteuers sein? - bis jetzt klingt das alles noch sehr nach Hintergrund.

Aristagon:

--- Zitat von: Dolge am 16.04.2011 | 01:44 ---So insgesamt klingt das nach recht gewöhnlicher Kost, aber die Genre-Beschreibung

lässt hoffen, dass da noch mehr dahinter steckt  :)

Was soll der eigentliche Kern des Abenteuers sein? - bis jetzt klingt das alles noch sehr nach Hintergrund.

--- Ende Zitat ---

Nayo, Dolge du kennst mich ja schon ein bisschen. Der Standardaufhänger soll dies alles nur kompatibel zu normalen Gamesettings machen. Was mich wirklich reizt kommt noch :D





Worum geht es?

Die SC geraten in einen Strudel aus Ereignissen, die sie durch zerbrochene Dimensionen, einem Gefängnis am Rande der Realität und am Ende durch die Finsternis der Hölle treibt. Inspiration sind Filme und Bücher wie Event Horizon, Dark City, Antichrist, The Cube und BLAME!
Was kommt sind gierige Schatzsucher, die alles andere erwartet haben, als das was sie dort im Void finden werden. Hier einige Stichwörter, die mir eingefallen sind: Untote Maschinen, Wahnsinnige KI, Möbiusschleifen, ausgeweidete Engel, Coney Island Vergnügungsparks, ein stählernes Theater auf tausend Rädern von einer Legion von Toten durch die Hölle gezogen.

El God:
Ui, da hast du dir ja einiges vorgenommen. Klingt aber schonmal sehr lecker  :)

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