Pen & Paper - Spielsysteme > Savage Worlds
Was ist der Grund für die enttäuschten Kunden von Savage Worlds?
Harlan:
Ah, wir sind wieder bei den Savages angekommen: wer will noch mal sagen, wie dooof die eigentlich sind? Die Gelegenheit ist günstig!!
El God:
Also ich finde, du persönlich spielst eine exzellente beleidigte Leberwurst. Bravo. Hätte ich so nicht gekonnt.
Harlan:
Ist eine Paraderolle von mir.
Eulenspiegel:
--- Zitat von: Zoidberg am 5.05.2011 | 17:16 ---Zum einen ist der Begriff "Taktik" bei weitem nicht so eng umgrenzt wie Du hier schreibst. Zum anderen ist SW kein Taktikspiel per se sondern nur ein Rollenspiel mit mehr taktischen Möglichkeiten als die meisten anderen Rollenspiele am Markt.
--- Ende Zitat ---
Wenn du jetzt die ganzen Indie-RPGs dazuzählst, hast du Recht.
Wenn man sich jedoch die großen Systeme anschaut: DSA, D&D, Shadowrun, (n)WoD, Gurps, Cthulhu, Midgard, Earthdawn, Degenesis, 7.See dann liegt SW nur noch im Mittelfeld.
Bei jemanden, der bisher nur "Standard"-RPGs gespielt hat, führt die Aussage, SW sei taktischer als der Durchschnitt, daher zu falschen Erwartungshaltungen.
Darkling ["beurlaubt"]:
--- Zitat von: Harlan am 5.05.2011 | 17:24 ---Ist eine Paraderolle von mir.
--- Ende Zitat ---
Dann bist du hier im Channel aber falsch. Charakterspiel kann SW enttäuschenderweise nicht.
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