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Was ist der Grund für die enttäuschten Kunden von Savage Worlds?

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Oberkampf:

--- Zitat von: sir_paul am 16.05.2011 | 11:44 ---Dann eventuell besser Shaken-Marker nutzen und die Figur stehen lassen?

--- Ende Zitat ---

Nee, bei der regelmäßigen Runde sind zwei Neue dazugekommen, die haben das recht schnell verstanden, die andere Runde ist recht unregelmäßig, da ist egal, was ich zur Verdeutlichung mache. Ich wollte halt nur mal darauf hinweisen, dass SW nicht das einfachste Kampfsystem der Welt hat (was es auch nicht behauptet).

Pyromancer:

--- Zitat von: Tümpelritter am 16.05.2011 | 11:43 ---So Beschreibungen wie die vom Opa Hoppenstedt helfen, aber wenn die Spieler auf der Battlemap das liegende Figürchen sehen, fragen sie anfangs trotzdem, ob man jetzt einen Bonus wegen Angriff auf Liegende erhält  :bang:

--- Ende Zitat ---

Deswegen muss man nicht mit dem Kopf gegen die Wand schlagen, dass ist doch eine ganz normale Rückfrage, die sich aus der gewählten (unintuitiven) Visualisierung ergibt. Ich würde spontan auch davon ausgehen, dass ein liegendes Figürchen auf dem Kampfplan auch in der Spielwelt-Realität liegt. Einfache Abhilfe: Den Angeschlagen-Zustand nicht durch hinlegen des Figürchens anzeigen, sondern anders. Mich hat z.B. noch niemand gefragt ob es einen Angriffsbonus auf Leute gibt, die auf dem Kopf stehen. ;)

Roland:
Miniaturen kann man schlecht auf den Kopf stellen, ich werde beim nächsten Mal mit Tokens arbeiten. Bei Fantasy helfen D&D Counter, die haben ja zwei verschiedene Ränder.

OldSam:

--- Zitat von: Opa Hoppenstedt am 16.05.2011 | 11:34 ---"Von dem Hieb der Keule des Wächterdämonen getroffen, taumelte Conan, während sein heißer Lebenssaft aus ihm herausrann.
--- Ende Zitat ---
Das klingt irgendwie zuviel nach Porno, um wirklich dramatisch und atmosphärisch zu sein...  ~;D

Yehodan ben Dracon:
Porno und Sword & Sorcery trennen zu wollen grenzt ja an Revolution!
Aber bitte kritisiert ruhig weiter meinen in quasi 30 Sekunden entstandenen Literaturbeitrag... ;)

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