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DSA mit FATE?

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Jiba:
Habe gestern das System mal ausprobiert, an einem offiziellen Abenteuer. Diary folgt!

Blechpirat im Urlaub:

--- Zitat von: Xetolosch am  2.06.2011 | 11:21 ---Was in diesem System noch fehlt ist natürlich Magie, aber dazu gibt es ja bereits Umsetzungsideen auf faterpg.de (Beschwören und Rituale).

--- Ende Zitat ---

Das sind Enkidis Verbildlichungen der Regeln aus Dresden Files.

Reed:

--- Zitat von: Jiba am  2.06.2011 | 12:19 ---Habe gestern das System mal ausprobiert, an einem offiziellen Abenteuer. Diary folgt!

--- Ende Zitat ---
:d Bin gespannt!

Xetolosch:
@Blechpirat
Wieso sollte man das nicht als Inspiration oder Vorlage nehmen können?

@Jiba:
Bin auch sehr gespannt auf den Bericht  :D


Wir haben uns schon einige Gedanken gemacht, wie man die Zauber umsetzen könnte, aber noch keinen wirklich zufriedenstellenden Ansatz gefunden... Alle bzw. überhaupt Zauber umzusetzen wollen wir eigentlich nicht.
Wenn wir aber einfach erlauben Effekte zu erzielen, ist die Frage wie
1) das regeltechnisch eingeschränkt wird
2) wie die Schwierigkeit vernünftig bestimmt wird
3) wie man einen Zauberer daran hindern kann ALLE Zaubereffekte einzusetzen, die zur Verfügung stehen

Ein Ansatz wäre die Tradition bzw. Akademie eines Gildenmagiers als Aspekt aufzunehmen. In dem Fall kann der Meister auf die erzielten Effekte einwirken (Fatepunkt verlangen oder Veto einlegen). Das kann aber zu vielen Diskussionen führen...
Die Frage ist wie man in einem solchen freien System verhindert, dass Charaktere unpassende Zauber wirken.

Ein Baukastensystem für Zauber (Effekt, Dauer,...) zum errechnen würde vielleicht funktionieren, wäre aber auch komplexer als wir es gerne hätten.

Bad Horse:

--- Zitat von: Xetolosch am  3.06.2011 | 10:31 ---@Blechpirat
Wieso sollte man das nicht als Inspiration oder Vorlage nehmen können?

--- Ende Zitat ---

Soll man doch. :) Ich vermute, er wollte dir nur erzählen, dass die Mechanismen aus Dresden Files stammen, damit du dir das dort vielleicht noch mal en detail angucken kannst. Die Magieregeln bei DF sind ziemlich schick, wenn auch freier als das, was DSA tut. ^^

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