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[zu dumm für] KULT Setting
Spencer:
Hallo Freunde!
Ich bin letztens sehr günstig an das KULT Grundregelwerk (erste Ausgabe, Truant Verlag) gekommen.
Und autsch, ich werde mit der Spielwelt nicht warm. Ich raff sie nicht. :o
Ist halt auch echt seltsam erklärt. Statt irgendwo mal ne saubere Erklärung des Settings zu geben werden immer irgendwelche verschiedenen "Dimensionen" (Inferno, Metropolis, etc) aneinander gereiht und bevor ich es verstanden habe, alles direkt mit irgendwelchen Monsterwerten zugepflastert.
Gibt es ein Zeitkontinuum? Irgendwo steht, dass der Demiurg seit dem Zweiten Weltkrieg verschwunden ist. Das deutet ja auf ein starres Zeitgerüst zwischen Realität (=Demiurg verschwindet) und Illusion (= die Welt wo der Weltkrieg stattfindet) hin. An anderen Stellen aber implizieren die Textstellen wieder totale Zeitverwirrung.
Haben die Menschen ihre selben Körper in der Realität? Ich denke da an sowas wie Matrix, wo die Körper in diesen Brutkästen stecken. Das verstehe ich bei KULT nicht. Falls es die Körper der Menschen auch in der Realität gibt, müssten diese dort ja auch irgendwo sein oder irgendwas machen.
Gibt es die Erde als Planet? Liegt Metropolis auf der Erde? Oder ist die Erde und der Kosmos auch nur Illusion?
Wieso gibt es Werwölfe und Vampire?
Wieso gibt es Artefakte die Pforten öffnen können?
Wenn ich mit ner Knarre in der Hand nach Metropolis gerissen werde, habe ich die Waffe dort ja auch noch. Dann kann die Waffe ja garnicht Illusion sein, oder wie oder wat?
Das mit den Fegefeuern habe ich auch nicht gerafft. Welchen Sinn hat das für die Gefängniswärter?
Ich glaube ich sehe das ganze zu sehr aus der MATRIX Perspektive... Wäre euch für ne gescheite Erklärung dankbar. :)
Tigerbunny:
Guckst Du hier: http://de.wikipedia.org/wiki/Kult_%28Rollenspiel%29
Das sollte zumindest im Groben erklären, worum es geht. Ich könnte es auch selbst erläutern, aber das würde doch arg ausführlich geraten.
Ach ja, mir ging es anfangs sehr ähnlich wie dir. Das liegt aber auch an der großen Freiheit des Settings.
Spencer:
danke für den Link, leider ist mir das auch zu knapp erklärt. :(
Orakel:
Ich glaube der springende Punkt bei der Sache ist, dass du dir Illusion in diesem Fall als eine Sache im Kopf vorstellst. (Eben wie in der Matrix.)
Die Illusion bei Kult ist aber genauso Realität wie die Wirklichkeit. Du musst dir das ganze eher so vorstellen, dass die Welt als Kugel in 4D einfach nur eine schützende Käseglocke darstellt, während rund herum die anderen Dimensionen dieser Käseglocke regelmäßig einhämmernderweise kleine Risse bereiten, durch die dann die "Böse Wirklichkeit" in die "heile Welt" eindringt.
Metropolis ist überall und jede Stadt die wir kennen ist lediglich ein Vorort von Metropolis. Nur das wir Metrolpolis nicht sehen, weil die Käseglocke diesen Blick in der Regel verhindert.
Tigerbunny:
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Also, wir Menschen sind genaugenommen alle Götter(vom Demiurgen nach seinem Ebenbild erschaffen), die Illusion(und die Liktoren) hindert uns nur daran, die Wahrheit zu erkennen. Bei Metropolis handelt es sich eigentlich um den Himmel, oder das was nach dem Verschwinden Gottes davon übrig ist. Im Gefängnis, das unsere Realität darstellt, sind aber auch Tore in die Hölle zu finden.
Bei den Kindern der Nacht handelt es sich um Menschen, die die Wahrheit erkannt haben, sich aber vor ihr verschliessen, so nimmt ihre göttliche Macht bestimmte, durch das Unterbewußtsein geformte Ausprägungen an.
Zeit ist relativ, da Götter natürlich in der Lage sind, diese zu manipulieren. Echte temporale Gesetzmäßigkeiten gibt es nur in der Illusion, weil der Demiurge das so verfügt hat. Allerdings schwindet auch diese Stabilität langsam.
Die Illusion ist schon ein eigener Ort, man kann allerdings in ihr und gleichzeitig in Metropolis oder dem Inferno oder einer der anderen Dimension existieren(wieder die brüchigen Grenzen). Ob man nun Gegenstände mitnehmen kann, ist wesentlich davon abhängig, wie man hinüberwechselt.
Ach ja, Metropolis steht auf Gaia, der lebenden Erde.
Sooo, ich hoffe, das hilft ein wenig und das der Darkling mich gegebenenfalls ergänzt oder korrigiert. Ich weiß, das ist starker Tobak, es gibt im Regelwerk verschiedene Ansätze, sich dem zu nähern.
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