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[PF/3.x] Warum sollten Wands nicht für alle Klassen zugelassen werden?

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Samael:

--- Zitat von: Surtur am 15.07.2011 | 12:51 ---Den Gab zwischen Castern und Nichtcastern von 10 Meilen auf 9 Meilen reduzieren. Hätte ich jetzt gesagt.

Naja, das war jetzt schon ein wenig polemisch. Von 5 auf 4 Meilen.

--- Ende Zitat ---

Dieser Gap manifestiert sich erst ab Stufe 10, frühestens. Richtig schlimm ist er erst im Endgame.

Dafür ist zumindest auf Stufe 1-5 der Wizard eine der schwächsten Klassen.

ElfenLied:
Ihr tut alle so, als ob das Gap zwischen den Klassen ein akutes Problem wäre. Und das, obwohl die meisten hier irgendwelche Abenteuer auf Level 1-10 spielen, wo sowas eher unproblematisch ist.

Skele-Surtur:

--- Zitat von: Samael am 15.07.2011 | 12:53 ---Dieser Gap manifestiert sich erst ab Stufe 10, frühestens. Richtig schlimm ist er erst im Endgame.

Dafür ist zumindest auf Stufe 1-5 der Wizard eine der schwächsten Klassen.

--- Ende Zitat ---
Er ist trotzdem da und je nach Magiegrad der Welt / Einsatz des SL kann ein Caster schon früher notwendig werden, z.B. wenn überall fiese Monster mit DR X/Magic oder Incorporeals rumhüpfen.

ElfenLied:

--- Zitat von: Surtur am 15.07.2011 | 12:55 --- Er ist trotzdem da und je nach Magiegrad der Welt / Einsatz des SL kann ein Caster schon früher notwendig werden, z.B. wenn überall fiese Monster mit DR X/Magic oder Incorporeals rumhüpfen.

--- Ende Zitat ---

Wenn deine Mundanen, die auf solche Gegner treffen, keine magischen Waffen haben, sich aber die Wands leisten können sollen, dann läuft etwas ernsthaft falsch in der Kampagne.

Feuersänger:

--- Zitat von: Selganor am 15.07.2011 | 12:45 ---Ah... Wenn man eine Regel leicht vergisst gilt sie nicht? ;)
Interessante Argumentation.

--- Ende Zitat ---

Was ist daran so unerhört? Wenn ein System sowieso schon einen Arschvoll Regeln hat, _und_ dann auch noch massenweise Ausnahmen von diesen Regeln, sind Anwendungsfehler doch programmiert. Insbesondere, wenn eine Einzelregel keinen besonderen Zweck erfüllt. Gut, in Punkto sinnlose Sonderregeln kommt D&D natürlich nicht an DSA heran, aber ganz ohne ist es auch nicht. Ich gehe sogar so weit zu behaupten, dass es keine einzige Gruppe gibt, die D&D genau nach den Regeln spielt, auch wenn sie dies zu tun glaubt.

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