Pen & Paper - Spielsysteme > Pathfinder/3.x/D20
[PF/3.x] Warum sollten Wands nicht für alle Klassen zugelassen werden?
LöwenHerz:
--- Zitat von: Samael am 15.07.2011 | 12:53 ---Dieser Gap manifestiert sich erst ab Stufe 10, frühestens. Richtig schlimm ist er erst im Endgame.
Dafür ist zumindest auf Stufe 1-5 der Wizard eine der schwächsten Klassen.
--- Ende Zitat ---
Ich sehe es so, dass jede Klasse von den anderen Klassen profitiert.
Erst schützen die Kämpfer die Zauberwirker und später sorgen die Zauberwirker dafür, dass es den Kämpfern nicht allzusehr an den Kragen geht.
Außerdem habe ich es im Spiel bisher (immer Level 1-15) nicht erlebt, dass die Zauberwirker den mundanen Charakteren ihre Rolle streitig machen.
Zu guter Letzt gibt es noch einen SL, der dafür Sorge trägt (zumindest mache ich es so), dass alle unterschiedlichen Charaktere und Klassen im Spiel ihre Aufmerksamkeit bekommen.
kalgani:
Was wäre denn wenn man die Kosten eines Wands auf die einer 50-fachen Potion anheben würde?
Wäre das dann vereinbar? Oder würde das immer noch zu weit gehen, da alle Spells zur Verfügung ständen?
Skele-Surtur:
--- Zitat von: Luxferre am 15.07.2011 | 13:12 ---Ich sehe es so, dass jede Klasse von den anderen Klassen profitiert.
Erst schützen die Kämpfer die Zauberwirker und später sorgen die Zauberwirker dafür, dass es den Kämpfern nicht allzusehr an den Kragen geht.
Außerdem habe ich es im Spiel bisher (immer Level 1-15) nicht erlebt, dass die Zauberwirker den mundanen Charakteren ihre Rolle streitig machen.
Zu guter Letzt gibt es noch einen SL, der dafür Sorge trägt (zumindest mache ich es so), dass alle unterschiedlichen Charaktere und Klassen im Spiel ihre Aufmerksamkeit bekommen.
--- Ende Zitat ---
Da stimme ich dir grundsätzlich zu und als Spielleiter machst du dann einen wirklich guten Job, dafür Daumen hoch. Und auch die Spieler haben dann wohl einen Konsens, dass sie sich nicht gegenseitig die Positioinen streitig machen, sondern alle am gleichen Strang ziehen. Auch dafür Daumen hoch.
Aber je ausgeglichener das System ist, desto weniger Ausgleicharbeit muss man als SL leisten. Da sehe ich bei 3.5 noch Verbesserungsbedarf, der bei PF, nachdem was ich davon so höre, nicht 100% geleistet wurde.
LöwenHerz:
Ich finde die Regelung gut, dass man ein grundsätzliches magisches Verständnis mitbringen muss, um geladene magische Gegenstände zu aktivieren.
Ringe, Rüstungen, Waffen und Co können schließlich von jedem benutzt werden.
Warum also wieder mehr Unabhängigkeit zwischen den Klassen forcieren? Ich finde es recht so, dass alle ihre limitierten Fähigkeiten haben. So! ;)
@Surtur: danke für Deinen Post. Ausgeglichenheit ist grundsätzlich gut und okay. Ich persönlich mag es nicht, wenn alle Klassen alles können. Ein Kämpfer hat schließlich auch keinen Familiar, wenngleich ich mir einen nordischen echten Berserker mit einem Eisbären als Companion richtig gut vorstellen könnte. Dafür müsste er aber Druide sein. Oder gar Paladin. Und der SL müsste die Regeln biegen, bis es mächtig kracht.
DnD (3.5 und PF, nicht 4E!) ist ein in sich recht abgegrenztes System. Und das finde ich persönlich sehr gut so.
Yehodan ben Dracon:
--- Zitat von: Luxferre am 15.07.2011 | 13:17 ---Warum also wieder mehr Unabhängigkeit zwischen den Klassen forcieren? Ich finde es recht so, dass alle ihre limitierten Fähigkeiten haben. So! ;)
--- Ende Zitat ---
Naja damit der Halborkbarbar eben gar keinen Caster mehr braucht um Bull´s Strength und co. zu erhalten. Ganz klar ~;D
Navigation
[0] Themen-Index
[#] Nächste Seite
[*] Vorherige Sete
Zur normalen Ansicht wechseln