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[Der dunkle Kristall] Was kann man in der Welt spielen?
Jed Clayton:
--- Zitat von: International Man of Mystery am 19.07.2011 | 01:26 ---Außerdem gab es schon zeitgleich zum Kinofilm 1982 eine Romanfassung des Films von einem gewissen A.C.H. Smith, in der viele Dinge über die urSkeks, die Welt Thra, die Vorgeschichte und Motivation der Figuren gesagt wird, die im Film nicht offen ausgesprochen werden oder aus dem fertigen Film herausgeschnitten wurden (wie sonst üblich bei solchen "novelizations"). Das wäre ein praktisches Quellenbuch. Ich versuche gleich mal, es second-hand zu bekommen.
--- Ende Zitat ---
Nur mal zwischendurch als Update:
Seit ungefähr zwei Wochen habe ich mein Exemplar dieses kleinen Paperback-Romans. Er ist wirklich nett geschrieben und man erfährt schon verschiedene kleine Details, vor allem Namen und Hintergründe, für die der Film an sich einfach keine Zeit hat.
Über den Autor A.C.H. Smith, der mir zunächst völlig unbekannt war, habe ich gerade Folgendes auf Wikipedia gefunden:
Brite, Jahrgang 1935, aus dem Ort Kew. Cambridge-Absolvent mit Abschluss in neusprachlichen Fächern. Wohnt in Bristol. Hochangesehener Journalist, Theaterkritiker, Bühnenautor, Produzent, Romancier (5 Romane). War die meiste Zeit in den 60er Jahren Uni-Dozent im Bereich Contemporary Cultural Studies, in Birmingham, Bournemouth und Bristol... Befreundet mit Peter Brook und Tom Stoppard. (Ja, ich gebe es zu: Ich hatte keine Ahnung.)
Von Smith stammen auch die Romanadaptionen zu den Kinofilmen Wagner (1983), Lady Jane (1985) und Labyrinth (1986). Das muss also ein kleiner "Nebenjob" in den 80er Jahren gewesen sein.
Clawdeen:
Oh, toller Thread, tolle Idee, toller Film! :d
Warum überhaupt das Ganze nach Abschluss des Films spielen lassen oder gleich mehrere Generationen vorher oder nachher?
Du könntest das Ganze ja etwa in dem Zeitrahmen spielen lassen wie der Film bzw. nur wenig davor, eben unentdeckte Gelflinge oder Podlinge, die ihrem Schicksal entgehen wollen oder so?
Hm, ist auch schon ewig her, dass ich den Film zuletzt gesehen habe.
Jed Clayton:
Danke für dein Feedback und Interesse, TanjaT.
Ja, das gefällt mir ebenfalls. Ich werde darüber nachdenken.
Man muss sich eben ein kleines bisschen von dem Film lösen. In den 80er Jahren war es für das Filmteam bestimmt schwierig genug und teuer genug, zwei Gelfling-Puppen zu konstruieren und zu steuern. Darum gibt es in dem Film eben auch nur zwei Gelflinge. Dazu ist das das natürlich aus dramaturgischen Gründen wichtig, um immer zu betonen, dass Kyra und Jen eben die letzten beiden sind. Ich denke, der Zuschauer kann sich generell besser auf eine Geschichte mit wenigen Figuren konzentrieren. Darum ist das dort so gelöst.
Aber für ein Spiel muss man eben umdenken. Möglicherweise ist diese Welt ja viel größer und es gibt irgendwo versprengte Grüppchen von 5, 6 oder auch 10 Gelflingen. Irgendwo im Wald oder in einem Gebirge. Wenn man davon ausgeht, dass es auf der Welt mal Zehntausende oder Hunderttausende Gelflinge gegeben hat, würde das Volk bei 12 bis 20 Überlebenden trotzdem als "ausgestorben" gelten.
Jed Clayton:
Heute habe ich mir einmal das komplette Bonus-Material auf der DVD von Der dunkle Kristall angesehen. Diese DVD habe ich seit Montag.
So konnte ich mir zum ersten Mal die hervorragende Making-of-Dokumentation "The World of the Dark Crystal" zu Gemüte führen - mit großartigen O-Ton-Beiträgen von Frank Oz, Jim Henson und vielen ihrer Mitarbeiter, selbstverständlich auch mit Brian Froud, der sowohl in Interviewsequenzen als auch bei der Arbeit im Zeichenstudio und beim Spaziergang in England zu sehen ist.
Nach dieser Doku weiß ich nun schon so einiges und habe große Hoffnungen für den kommenden Dark-Crystal-Comicband:
Jim Henson, Froud und ihr damals 60-köpfiges Team haben in den fünf Jahren von 1977 bis 1982 die gesamte Welt von Dark Crystal durchkonstruiert und entworfen. Sie haben enorm viel Material erstellt, das im fertigen Spielfilm nicht explizit zu sehen ist, das aber für ihre Orientierung bei den Dreharbeiten sehr wichtig war. So gab es unter anderem auch eine Weltkarte der Welt Thra mit ihren Bergen, Flüssen, Wüsten und so weiter. Von den Landschaften wurde wesentlich mehr gezeichnet und entworfen, als im Film verwendet wurde, damit das Filmteam sichergehen konnte, dass es eine vollständige schlüssige Welt benutzen würde, die über den Film hinaus "wirken" kann und in der alles fremdartig und exotisch aussehen sollte, bis zu den Blumen, Sträuchern, Steinen, Insekten, Wassertieren und so weiter.
An dem Film wurde einfach alles "designt", nichts stammte aus der realen Welt. Auch die Essbestecke der Skekse, ihre Schalen, Teller, Schüsseln, Tischdecken, die Instrumente und Werkzeuge der Mystiker (Webstuhl, Schreibwerkzeug und vieles mehr), Aughras Observatorium--alles wurde designt. Außerdem haben alle zehn Skekse und zehn Ur-Ru eigene Namen und zum Teil eine Hintergrundgeschichte. Die Romanfassung von A.C.H. Smith erwähnt davon auch vieles und hilft bei der Erläuterung.
Grundsätzlich war es auch so, dass Henson und Froud zu allererst eine Welt designen wollten und erst deutlich später eine Geschichte herausentwickelten, die in dieser Welt spielen sollte.
Nachdem ich mir den Film und die Doku noch einmal genau betrachtet habe, würde ich für mein Spiel gern folgende Dinge festhalten:
Die Garthim:
Diese Wesen ähneln auf jeden Fall großen schwarzen Käfern und es gibt kaum etwas Mechanisches an ihnen, außer vielleicht ihre Geräusche. Allerdings gibt es eine Szene, in der die Garthim gegen die beiden Windläufer kämpfen. Als einer der Windläufer mit seinen langen Stelzbeinen den Panzer eines Garthim trifft, stößt dieser weißen Rauch aus... Also sind sie vielleicht Maschinen, die von den Skeksen mit Dampfkraft betrieben werden? Auch könnten sie prinzipiell innen hohl sein (Exoskelette) und von Essenzen, Miasmen oder eingefangenen Geistern animiert werden. Am Ende, als die Burg des Kristalls in sich zusammenstürzt, fallen ja auch alle Garthim auseinander und scheinen nur aus ihren Exoskelett-Platten zu bestehen.
Wandelnde Pflanzen und festgewachsene Tiere:
Jim Henson und Brian Froud kamen auf die Idee, dass auf der Welt Thra die Grenzen zwischen Pflanzen und Tieren bewusst undeutlich sein oder gar nicht existieren sollten. Deshalb gibt es Tiere wie das große, als Stein getarnte Maul im Sumpf, das kleinere Tiere wie eine fleischfressende Pflanze verschlucken kann. Andererseits gibt es diese orangefarbenen Wuschelbüsche am Felshang, die sich zurückziehen, als Jen in der Nähe ist. Also Tiere, die an einen Ort gebunden oder festgewachsen sind und Pflanzen, die herumwuseln und zumindest teilweise intelligent zu sein scheinen. Zum Beispiel Aughras Efeuranken, die auf ihr "Let him go!" hören.
Tolle Vorlagen für Fertigkeiten im Rollenspiel:
Jen ist von den Ur-Ru in deren friedlichem Tal aufgezogen worden. Daher kann er lesen und schreiben und hat genug Zeit, um am Teich friedlich Flöte zu spielen. Er ist eher häuslich eingestellt (obwohl er der männliche Part ist), kann nicht gut klettern oder wandern, erschreckt sich vor allem Neuen, hat Angst vor der wilden Natur und seiner Queste.
Auf der anderen Seite ist Kira eher das Naturkind, mehr die typische "Elfe". Sie wurde von den Podlingen aufgezogen (deren Design übrigens auf Kartoffelknollen basierte!) und hat lange im Wald gelebt. Daher spricht sie die Sprache der Tiere und die Tiere hören auf sie. Sie hat also eine Fähigkeit wie Tarzan, wenn er "Ongawa!" ruft und Elefanten und andere Kreaturen ihm prompt gehorchen.
Jed Clayton:
Ich habe noch ein kurzes Update zum Dunklen Kristall zu schreiben:
Sehr schön, dass ich mir vor Monaten second-hand den Roman geholt habe, denn es gibt immer noch keine konkreten Infos zu dem geplanten neuen Dark-Crystal-Comic.
Da scheint der zuständige Verlag wieder einmal viel angekündigt zu haben, das entweder nicht fertig wird oder wozu immer noch die rechtliche Lage nicht ganz geklärt ist. Gestern bekam ich von amazon.de diese Nachricht:
--- Zitat ---wir versuchen noch immer, den / die folgenden Artikel (Bestellnummer #028-7972547-7442732), die Sie am 15. Juli 2011 bestellt haben, zu besorgen:
Brian Holguin, et al "Jim Henson's the Dark Crystal Volume 1"
http://www.amazon.de/gp/product/193639300X
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--- Ende Zitat ---
Ich halte euch hier gern auf dem Laufenden, falls sich da noch etwas tut.
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