Pen & Paper - Spielsysteme > Reign & One-Roll-Engine (ORE)
[Reign-Aventurien] Die kleinen (12) Segnungen
			Joerg.D:
			
			1. Eidsegen
Herkunft: Zwölfgötterkult, Angrosch. H'Ranga
Dauer: Gebet
Legt ein Gläubiger einen Eidsegen  ab, nennt er zugleich im Eid die Strafe,
die er auf sich nehmen will, wenn er den Eid bricht.
Regeltechnisch wird der Eid dann wie eine Mission behandelt. Der Eidgebende erhält einen Bonuswürfel, wenn er entsprechend des Eides handelt, wenn er gegen den Eid handelt erhält er Strafwürfel, die sich aufaddieren bis der Spieler bei 4 Strafwürfeln ist, dann gilt er als Eidbrecher und nimmt die Strafe an.
Grad I    Mindestwurf 3
Grad II    Mindestwurf 5
Grad III    Mindestwurf 7
		
			Joerg.D:
			
			2. Feuersegen
Herkunft: Zwölfgötterkult, Angrosch, Gravesh
Reichweite; Berührung
Ritualdauer: Stoßgebet 
Mindestwurf Keiner
Flamedancer?
		
			Joerg.D:
			
			3. Geburtssegen
Herkunft: Zwölfgötterkult, (außer Kor)
Reichweite; Berührung
Ritualdauer: Gebet 
Mindestwurf Keiner
		
			Joerg.D:
			
			4. Glückssegen
Herkunft: Zwölfgötterkult, Angrosch
Reichweite; Berührung
Ritualdauer: Stoßgebet 
Grad I    Mindestwurf 3    (1 Bonuswürfel)
Grad II    Mindestwurf 5    (Re-Roll)
Grad III    Mindestwurf 7    (Re-Roll für Gegner)
		
			Joerg.D:
			
			5. Grabsegen
Herkunft: Zwölfgötterkult, H'Ranga
Reichweite; Berührung
Ritualdauer: Gebet 
Kein Mindestwurf, der Zauber erzeugt permanent Gobbel Dice gegen Magie.
		
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