Das Tanelorn spielt > WHFRPG 2nd mit SJT
Suche nach den Zwergenminen (Kapitel XII)
SeelenJägerTee:
Der Ritter gibt sein Einverständnis mit der Bedingung bei der Gelegenheit gleich die Augen nach den Tiermenschen offen zu halten. Man soll über den Mörderpass gehen, dann einen Bogen ums Tal machen, beim Steinkreis vorbei schauen und dann wieder zurück kehren - was sie dazwischen tun stellt er seinen Männern frei.
Zunächst geht der Weg in der Nähe des bösen Zahns vorbei und nicht unweit der Stelle, an der man Hertwig begraben hat.
Ihr dürft mal auf Wahrnehmung würfeln.
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Ihr habt das Gefühl beobachtet zu werden. Ihr lasst es erst hinter euch als ihr euch über den Pass in den Berg aufmacht.
Nach einer beschwerlichen Wanderung über den Berg erreicht die Reisegruppe endlich den Wald und beginnt sich durch diesen in Richtung Nordwesten auf zu machen.
Auch hier wird Wahrnehmung fällig.
Don Kamillo:
Dann nehme ich mal wahr oder so:
1: Wahrnehmung 49 Rolled 1d100 : 65, total 65
2: Wahrnehmung 49 Rolled 1d100 : 48, total 48
korknadel:
Hua! Endlich mal wieder würfeln!!
In: 36
erster Wurf
Rolled 1d100 : 55, total 55
zweiter Wurf:
Rolled 1d100 : 47, total 47
Dash Bannon:
ich werfe auch mal
Wahrnehmung (40)
1.Rolled 1d100 : 38, total 38
2.Rolled 1d100 : 45, total 45
Darius:
Wahrnehmung 32
Rolled 1d100 : 72, total 72
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