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[3.5] Core only und keine Prestigeklassen - Charakterkonzepte
kalgani:
Mal drüber nach gedacht eure Truppe zu einem PF One Shot zu überreden?
Nen Haufen Chars vorbereiten, den jeweiligen in die Hand drücken und los.
Aber Core only macht wirklich keinen Sinn. Es gibt sicherlich in 3.5 zu viele
Optionen und PF geht langsam aber sicher auch in die richtung, aber allein
die weiteren, extrem coolen, Basisklassen die PF noch anbietet (Alchemist,
Oracle, Inquisitor, Summoner etc.)
Also ICH möchte nicht mehr zu 3.5 zurück müssen nachdem ich mich nun seit
ca. einem Jahr so sehr mit PF angefreundet habe!
Selganor [n/a]:
--- Zitat von: Surtur am 25.08.2011 | 15:28 ---Nun hat uns unser SL eröffnet, dass er das nächste Mal gerne Core Only leiten möchte. Core Only ohne Prestigeklassen. D.h. nur und ausschließlich PHB und zwar nur PHB I. Die anderen Spieler waren davon durchaus angetan.
Es kam auch ein wenig heraus, dass es ihm nicht zuletzt um a) Übersichtlichkeit und b) Balancing geht.
--- Ende Zitat ---
Wenn es ihm (und euch) stinkt, dass alle Effekte "weggezaubert" werden, warum dann nicht gleich alle "Vollcaster" (Cleric, Druid, Wizard) aus der Liste der Charakterklassen ausklammern?
Wenn sich der SL mit seiner Abenteuerplanung anpasst (also kein: "ist egal wo das ist... da teleportieren die sowieso hin" o.ae.) sollte die Runde machbar sein.
So (mit den "Vollcastern") konzentriert sich die Ueberlegenheit dieser Klassen auf das Arsenal des PHB, was aber nix dran aendert, dass gerade auf hoeheren Stufen diese Klassen die Hauptarbeit im Abenteuer leisten (koennen/muessen)
Robert:
Es kamen ja schon Vorschläge genug zum Cleric, der Barde ist IMHO Core only ohne PrC nicht zu retten.
Elfen Barde + Arcane Archer(in 3.5 höchstens 2 Stufen!) + evtl. Eldritch Knight wäre halbwegs fähig mit dem Cleric mitzuhalten.
Der Halbork ist bei 3.5 einfach eine schlechte Wahl, vielleicht lässt dich der Spielleiter die Werte vom Ork aus dem MM nehmen?
Grauork wäre für einen Cleric natürlich noch netter, aber der ist aus Faerun(kA welches Buch).
Ein Waldläufer gefällt Dir nicht?
Hat Skillpunkte, geht als brauchbarer Bogenschütze durch und lernt sogar noch ein paar Zauber.
Wäre natürlich auch besser, wenn er z.B.
- als Scout multiclassen und das Swift Hunter Feat nehmen könnte.
- die Wildshape Ranger Variante aus dem SRD nutzen könnte.
- die Zauber aus dem SpC und die Items aus dem MIC verfügbar wären.
Was den Halbling angeht:
Mit genug Optimierung kommt der auf respektable Werte, vor allem aufgrund der Prestigeklasse Halfling Outrider aus dem Complete Warrior.
Kurzfassung: Waldläufer 5/Paladin 5/Outrider 10 und schon besitzt der Reithund alle Vorteile, als wärst Du in beiden Klassen Stufe 15.
Durch Feats auf 20 beide steigerbar, mit fragwürdiger Regelauslegung(und unter Einbeziehung des Leadership-Feats) auch höher.
afbeer:
Halbling Paladin auf Reithund, der dann auch mitwächst.
Animal Companion, der seinen Druiden aus dem Wald zwingt.
Zwergen Mönch mit Ability Focus (Stunning Fist)
Da 3.5 vorliegt besteht kein Grund auf 3.75 umzusteigen eher auf RISUS oder etwas von der OSR.
Feuersänger:
Der 3.5er Ranger ist nicht mehr ganz so beschissen wie der 3.0er, aber immer noch nicht spielenswert, wenn du mich fragst. Die Probleme des Rangers 3.5 sind halt, dass er nix so richtig kann, unter enormer MAD leidet und reichlich unsynergistische Fähigkeiten hat. Du trägst leichte Rüstung, aber hast kein Uncanny Dodge. Du bekommst einen Haufen Angriffe, aber nicht genug Bonusschaden um den Angriffsmalus auszugleichen. Du bekommst Zauber, aber so spät dass sie bis dahin bereits nutzlos sind. Du bekommst ein Haustier, aber es ist so squishy dass du es nicht im Kampf einsetzen kannst. Du bekommst Hide in Plain Sight, aber furchtbar spät, und außerdem hast du eh kein Sneak Attack, also was willst du damit anfangen.
Kurz: der beste Ranger ist immer noch ein Druide.
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